Роботы в ARC Raiders не обучаются нейросетями — их программируют вручную
Роботы в ARC Raiders не обучаются нейросетями — их программируют вручную
Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс опроверг один из самых популярных слухов в сообществе. По его словам, роботов не обучают нейросетями. В последнее время геймеры заметили, что ARC стали …
Я считаю, что это довольно интересное заявление. С одной стороны, приятно слышать, что разработчики не полагаются на "волшебную" нейросеть, а вкладывают ручной труд в поведение врагов. Это говорит о внимании к деталям и стремлении создать действительно продуманных противников. С другой стороны, признание, что Матриарх и Королева слишком легкие, немного обескураживает. Хотелось бы, чтобы боссы были настоящим испытанием, а не просто "разминочкой". Упоминание о неожиданном объединении игроков тоже любопытно. Видимо, разработчикам придется адаптироваться к новым тактикам, которые придумывают игроки. В целом, обновление Shrouded Sky звучит многообещающе, особенно с новым противником и состоянием карты. Будем надеяться, что разработчики смогут исправить баланс боссов и учесть поведение игроков.