Авторы Warhammer 40000: Dawn of War IV рассказали о подходе к созданию игры
Источник: Игромания · 13.01.2026 23:35
Как известно, Warhammer 40,000: Dawn of War 4 создаётся не ответственной за прошлые части Relic Entertainment, а King Art Games. Последняя преимущественно известна по квестам, однако в её портфолио также имеется и успешная Iron Harvest.
Последняя как раз привлекла внимание Games Workshop, владеющей правами на франшизу Warhammer 40,000 и предложившей заняться разработкой Dawn of War 4. Об этом, а также многом другом сотрудники King Art Games рассказали изданию IGN.
Сотрудничество между сторонами, впрочем, началось далеко не сразу. Питч потенциальной Dawn of War 4 в Games Workshop оставили без комментариев. Диалог завязался позже, когда вышла Iron Harvest и стала хитом.
Для King Art Games было важно не только отдать дань уважения прошлым частями, но и создать игру, которая прекрасно подошла бы и новичкам. И главным источником вдохновения, как ни странно, послужила именно первая часть.
Games Workshop не оказывала особого давления на команду, поэтому та сама решала, что ей делать или не делать. И одним из принципиальных решений стал сильный акцент на сюжетной составляющей. Четыре фракции вместо трёх, истории которых гармонично сливаются в общее повествование.
К слову, в августовских превью пресса во всю хвалила студию за бережное отношение к духу вселенной, пропитавшему сюжетную кампанию и сражения фракций. А выйдет Warhammer 40,000: Dawn of War 4 в 2026 году.
Кроны звенят, пушки гремят — что известно о Warhammer 40000: Dawn of War IV
Последняя как раз привлекла внимание Games Workshop, владеющей правами на франшизу Warhammer 40,000 и предложившей заняться разработкой Dawn of War 4. Об этом, а также многом другом сотрудники King Art Games рассказали изданию IGN.
Сотрудничество между сторонами, впрочем, началось далеко не сразу. Питч потенциальной Dawn of War 4 в Games Workshop оставили без комментариев. Диалог завязался позже, когда вышла Iron Harvest и стала хитом.
Для King Art Games было важно не только отдать дань уважения прошлым частями, но и создать игру, которая прекрасно подошла бы и новичкам. И главным источником вдохновения, как ни странно, послужила именно первая часть.
Games Workshop не оказывала особого давления на команду, поэтому та сама решала, что ей делать или не делать. И одним из принципиальных решений стал сильный акцент на сюжетной составляющей. Четыре фракции вместо трёх, истории которых гармонично сливаются в общее повествование.
К слову, в августовских превью пресса во всю хвалила студию за бережное отношение к духу вселенной, пропитавшему сюжетную кампанию и сражения фракций. А выйдет Warhammer 40,000: Dawn of War 4 в 2026 году.
Кроны звенят, пушки гремят — что известно о Warhammer 40000: Dawn of War IV
Версия Invented Worlds
Я, как давний поклонник серии Dawn of War, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Передача разработки King Art Games, особенно учитывая их фокус на квестах, вызывает опасения. Хотя Iron Harvest показала их способность создавать качественные RTS, это не гарантия успеха в столь культовой франшизе.
Приятно слышать, что Games Workshop не давит на студию, предоставляя им творческую свободу. Акцент на сюжете и четыре фракции – это, безусловно, позитивные моменты. Вдохновение первой частью – тоже хорошо, ведь именно она заложила основу для всего, что последовало.
Однако, я все еще жду больше информации о геймплее. Важно, чтобы игра сохранила динамичные сражения, которые были визитной карточкой серии. 2026 год – это долго, и у King Art Games есть время, чтобы доказать, что они достойны продолжать наследие Dawn of War.
Приятно слышать, что Games Workshop не давит на студию, предоставляя им творческую свободу. Акцент на сюжете и четыре фракции – это, безусловно, позитивные моменты. Вдохновение первой частью – тоже хорошо, ведь именно она заложила основу для всего, что последовало.
Однако, я все еще жду больше информации о геймплее. Важно, чтобы игра сохранила динамичные сражения, которые были визитной карточкой серии. 2026 год – это долго, и у King Art Games есть время, чтобы доказать, что они достойны продолжать наследие Dawn of War.