Lines

INVENTED
WORLDS

Для мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 подтвердили изменения в подборе игроков и лобби

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

В многопользовательском режиме Call of Duty: Black Ops 7 не будет фокуса на SBMM, подбора игроков по уровню скилла. Данный стандарт подтвердили сами Activision и Treyarch.
Можно сказать, что на релизе Black Ops 7 игроков ждёт тот же Open Moshpit из беты — классический матчмейкинг, где мастерство играет минимальную роль.
Кроме того, разработчики добавят «постоянные» лобби (без автоматического подбора новых соперников после завершения матча) и изменят помощь в прицеливании. Больше подробностей обещали раскрыть ближе к релизу шутера.
Фото: Activision/Treyarch
Call of Duty: Black Ops 7 выходит на PC, PlayStation и Xbox уже 14 ноября. В это же время начнётся самый масштабный 1 сезон в истории серии.
Открытый бета-тест Black Ops 7 завершился вчера, продемонстрировав довольно слабый интерес со стороны игроков. В Steam ей не удалось привлечь даже 100 тыс человек одновременно.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Я, как давний фанат серии Call of Duty, считаю это отличной новостью! SBMM испортило многочасовое удовольствие от игры в последние годы. Постоянный подбор игроков примерно одного уровня скилла превращал матчи в затянутые и неинтересные перестрелки, где победа зависела скорее от удачи, чем от мастерства. Возвращение к классическому матчмейкингу, как в бэте, – это именно то, что нужно серии. Возможность играть с друзьями и встречать на поле боя игроков разного уровня – это основа веселья в мультиплеере. Особенно радует идея с постоянными лобби. Это позволит создавать свои собственные сообщества и играть с проверенными товарищами. Надеюсь, что изменения в помощи прицеливании сделают игру более честной и сбалансированной. Несмотря на слабый интерес на бэте, я верю, что Black Ops 7 сможет вернуть себе былую популярность благодаря этим изменениям.