Разработчики Battlefield 6 изучают подозрительно быстрые убийства в ходе бета-теста
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Завершился первый этап открытого бета-тестирования Battlefield 6. Как сообщила ЕА, он стал крупнейшим в истории публичных тестов серии Battlefield: пиковый онлайн только в Steam превысил 520 тысяч одновременных игроков, а на Twitch посвященные игре трансляции собрали более 850 тысяч одновременных зрителей.
У разработчиков Battlefield 6 из DICE есть немного времени до следующего этапа: вторая фаза открытого тестирования пройдёт с 14 по 17 августа. И они не намерены терять время даром: как объявил главный геймдизайнер Флориан Ле Бьян, команда изучает отзывы и отчёты и чинит обнаруженные ошибки.
В частности, Ле Бьян поинтересовался одной из проблем минувшего тестирования: неожиданно быстрая смерть от «супер-пули». И игроки охотно подтвердили, что такие случаи с ними происходили, и выглядело это так, будто накопленный урон внезапно поражал персонажа мощным ударом.
Судя по интересу геймдизайнера, речь, скорее всего, действительно идёт об игровой ошибке, пусть даже некоторые «пострадавшие» пытаются винить читеров. Несомненно, система защиты оказалась не в состоянии предотвратить наплыв злоумышленников, вместо этого вступив в борьбу с Valorant. Но своё дело она сделала: 330 тысяч нарушителей получили свои баны.
Кстати, одна из возможностей игры вполне может показаться плодом использования читов. Как заметили игроки, в Battlefield 6 добавили типичную для других шутеров механику мгновенного разворота на 180 градусов. Эта возможность доступна на всех платформах и контроллерах, так что о несправедливых преимуществах речь не идёт.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Я считаю, что цифры, которые приводит ЕА, впечатляют. 520 тысяч одновременных игроков в Steam – это действительно огромная аудитория для бета-тестирования. Похоже, интерес к Battlefield 6 очень высок. Однако, меня немного беспокоит проблема с "супер-пулей". Если это действительно ошибка, то её нужно срочно исправлять, иначе она может испортить впечатление от игры. Хорошо, что разработчики обращают на это внимание. Что касается системы защиты и читеров, то 330 тысяч банов – это неплохо, но, очевидно, что проблема не решена полностью. Механика мгновенного разворота на 180 градусов, хоть и доступна всем, может создать дисбаланс в игре. Посмотрим, как разработчики с этим справятся. В целом, бета-тестирование выглядит многообещающим, но есть над чем работать.