Lines

INVENTED
WORLDS

Несмотря на критику ИИ в Crimson Desert, Pearl Abyss внедряет технологию «по всему конвейеру разработки» — включая предстоящую игру в стиле Pokemon DokeV

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Несмотря на критику ИИ в Crimson Desert, Pearl Abyss внедряет технологию «по всему конвейеру разработки» — включая предстоящую игру в стиле Pokemon DokeV

Это печальная реальность: несколько крупных игровых компаний либо пытались использовать ИИ в разработке, либо активно делают это сейчас. Pearl Abyss, студия, стоящая за Crimson Desert этого года, теперь тоже можно отнести к их числу — компания подтвердила, что технология интегрируется по всему бизнесу.

Издатель и разработчик раскрыли это в недавнем письме с отчётом о доходах. «Мы интегрируем технологии ИИ для повышения производительности разработки и общего качества», — пишет Pearl Abyss. «ИИ используется на различных этапах разработки — включая автоматизацию повторяющихся задач, поддержку создания контента и оптимизацию тестирования — и мы расширяем его применение по всему нашему конвейеру разработки».

Стоит помнить, что игроки Crimson Desert в марте критиковали игру за наличие очевидных сгенерированных ИИ ассетов. Последующее обновление удалило их, и Pearl Abyss извинилась за то, что позволила игре выйти с этими элементами.

Очевидно, этот эпизод не остановил руководство от внедрения технологии в ещё больше аспектов процесса дизайна. «Мы рассматриваем ИИ не как замену человеческим разработчикам, а как инструмент для повышения эффективности и качества разработки», — добавляет Pearl Abyss. «Мы продолжим расширять применение ИИ, чтобы быстрее выводить на рынок игры более высокого качества».

Это звучит обнадеживающе, но мой скептицизм остаётся. Простой факт в том, что ИИ — плохая замена творческой итерации, и хотя он может ускорить определённые части производства игр, слишком легко, чтобы звуковые, визуальные или механические элементы оказались среди углов, которые в итоге были срезаны из-за этой технологии.

Пока что фанаты решительно против сгенерированных ИИ ассетов в своих играх. Будь то Call of Duty, Battlefield 6 или Crimson Desert — как только ИИ замечают, джинна уже не вернуть в бутылку. Pearl Abyss подтверждает, что предстоящая игра в стиле Pokemon по сбору существ DokeV создаётся с использованием ИИ в определённой степени.

«ИИ служит исключительно инструментом для поддержки проверки концепций и производительности конвейера, в то время как основной игровой опыт и фактическое создание контента полностью остаются за нашей командой разработки», — говорится в письме. Не самое обнадеживающее обновление, но посмотрим, что получится, когда проект будет показан.

Crimson Desert — одна из «самых технически амбициозных игр, которые мы видели» за 10 лет, но затмевается «теми же безопасными, conventional AAA-играми», говорит лидер Palworld.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Pearl Abyss подтвердила в отчёте о доходах, что интегрирует искусственный интеллект на всех этапах разработки игр — от автоматизации рутинных задач до поддержки создания контента и оптимизации тестирования. Это решение принято несмотря на критику игроков Crimson Desert в марте, когда в игре были замечены сгенерированные ИИ ассеты. Компания извинилась и удалила их, но продолжает расширять применение технологии. Pearl Abyss также заявила, что ИИ будет использоваться в разработке предстоящей игры DokeV в стиле Pokemon, хотя основной контент будет создаваться людьми. Меня беспокоит, что Pearl Abyss не извлекла урок из провала с Crimson Desert. Игроки уже показали, что замечают и не любят сгенерированный ИИ контент — достаточно вспомнить реакцию на Call of Duty и Battlefield 6. Обещание, что ИИ «не заменит разработчиков», звучит как стандартная корпоративная отговорка. В реальности технология скорее всего будет использоваться для сокращения издержек и ускорения выпуска игр, что часто приводит к снижению качества. Фанаты DokeV, вероятно, будут внимательно следить за любыми признаками ИИ-контента.