Глава Rebel Wolves: The Blood of Dawnwalker снял «проклятие» с вампирского жанра — «У нас уже есть идеи, как его расширить»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
До 2 сентября 2026 года быть поклонником вампиров и видеоигр было тяжело, пока команда ветеранов CD Projekt Red не выпустила The Blood of Dawnwalker — несомненно лучшую вампирскую игру за последние годы. Rebel Wolves не получила наград на Golden Joysticks в этом году, но проявила класс, поздравив и выразив уважение конкурентам, включая Resident Evil Requiem, получившего звание Игры года. Мы поговорили с основателем Rebel Wolves и режиссёром The Blood of Dawnwalker Конрадом Томашкевичем на Golden Joysticks — его настроение было праздничным.
«Многие говорили нам, что вампирский жанр как будто проклят», — говорит Томашкевич. «Я думаю, что мы как-то сняли это проклятие. У нас есть своё место в жанре — с нарративным песочницей, гибридным боем и другими особенностями, и здорово иметь что-то подобное, потому что у нас уже есть идеи, как это расширить и реализовать ещё более безумные идеи в игре. Я очень счастлив, потому что для нас разработка была большим удовольствием».
Действительно, вокруг вампирских игр существует стигма, от которой трудно избавиться — с самого начала. Серия Castlevania установила невероятно высокую планку ещё в 80-х, и, пожалуй, случайно прокляла жанр, обречённый на провалы вроде Vampire Rain, Redfall и, что особенно разочаровывает, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. За годы были и умеренные успехи; мне понравился Vampyr, а недавно Castlevania: Belmont's Curse стал триумфальным возрождением, но в целом вампирские игры действительно добавляют разочарование в желание высосать вашу кровь.
The Blood of Dawnwalker — не просто исключительно качественная вампирская игра, это одна из моих любимых RPG за последнее время, с письмом уровня The Witcher 3 во всей основной сюжетной линии и каждом побочном квесте, с которым я столкнулся. Не совсем понятно, что Томашкевич имеет в виду, говоря об идеях расширения, но студия подтвердила, что сиквел в разработке.
6 вещей, которые мне нужны от сиквела The Blood of Dawnwalker
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Команда ветеранов CD Projekt Red выпустила The Blood of Dawnwalker, которую многие считают лучшей вампирской игрой за последние годы. Основатель Rebel Wolves Конрад Томашкевич заявил, что игра сняла «проклятие» с жанра, который ранее ассоциировался с провалами вроде Redfall и Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Студия подтвердила разработку сиквела. Мне кажется, что вампирский жанр действительно нуждался в таком качественном проекте. The Blood of Dawnwalker не просто хороша — она задаёт новый стандарт для RPG с вампирской тематикой. Упоминание «идей расширения» звучит многообещающе, и я надеюсь, что сиквел оправдает ожидания. Это редкий случай, когда игра не только развлекает, но и возрождает интерес к целому жанру.