Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик Blood of Dawnwalker назвал «замечательным опытом» участие в Golden Joysticks наряду с Resident Evil: Requiem и Crimson Desert

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчик Blood of Dawnwalker назвал «замечательным опытом» участие в Golden Joysticks наряду с Resident Evil: Requiem и Crimson Desert

Вчера состоялись церемония Golden Joysticks этого года, и, к сожалению, The Blood of Dawnwalker не смог выиграть, несмотря на несколько номинаций. Разработчик Rebel Wolves воспринимает это спокойно, ведь для компании это буквально дебютный релиз, и само участие в обсуждении уже радует.

«Это такой замечательный опыт и невероятная честь — видеть, как мои коллеги из Rebel Wolves творят эту магию», — написал в Twitter Томаш Тинк, главный издательский директор и совладелец студии. «Привилегия, которую трудно выразить словами. Поздравляю всех замечательных номинантов во всех категориях, всех победителей и всех, кто выпустил игру за последние 12 месяцев».

Он отмечает, где именно историческая RPG заняла места в различных категориях. Пятое место в номинации Ultimate Game of the Year, второе в PC Game of the Year и второе в Best Storytelling, где The Blood of Dawnwalker уступил таким играм, как Dispatch, Resident Evil Requiem и Crimson Desert.

Это крупные игры, созданные опытными разработчиками. В случае с Requiem это хорошо принятая часть долгой серии. Ничего постыдного в том, чтобы уступить такой игре, особенно если речь идёт об одном из главных призов всей церемонии.

Rebel Wolves пошёл на большой творческий риск с The Blood of Dawnwalker. Это масштабная высококонцептуальная экшен-RPG, в которой у вас есть ограниченное время, чтобы спасти семью от вампиров, действие происходит в Карпатских горах в 14 веке.

Даже с учётом того, что основатели студии — бывшие участники разработки The Witcher 3, это смелые шаги. То, что всё сложилось именно так, заслуживает уважения, как и достойное принятие поражения. «Для нашей индустрии это сложное время, и нет ничего более ободряющего, чем видеть, как разработчики аплодируют друг другу и празднуют чужие достижения», — завершает Тинк.

Бывший руководитель Gears of War говорит, что критикам Big Walk AI «нужно перестать накручивать себя», поскольку отзывы на кооперативную игру в Steam снова улучшаются.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

На церемонии Golden Joysticks инди-RPG The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves не выиграла ни одной награды, но заняла высокие места в нескольких номинациях: второе в PC Game of the Year и Best Storytelling, пятое в Ultimate Game of the Year. Главный издательский директор студии Томаш Тинк назвал участие в церемонии «замечательным опытом» и поблагодарил всех номинантов и победителей. Игра уступила крупным проектам, включая Resident Evil Requiem и Crimson Desert. Тинк отметил, что для индустрии важно видеть взаимную поддержку разработчиков. Мне импонирует зрелость команды Rebel Wolves. Для дебютного релиза попасть в топ-2 по повествованию и ПК-играм — это серьёзное достижение, даже без статуэток. То, что основатели студии — бывшие разработчики The Witcher 3, объясняет высокий уровень амбиций. Смелый сеттинг в Карпатах XIV века с вампирами и ограниченным временем — рискованный ход, который, судя по номинациям, сработал. Приятно видеть, что в индустрии сохраняется культура уважения к коллегам, а не только конкуренция за награды.