Lines

INVENTED
WORLDS

Nintendo снизила уровень ужаса одного из самых пугающих врагов в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time: «Возможно, мы зашли слишком далеко»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Nintendo снизила уровень ужаса одного из самых пугающих врагов в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time: «Возможно, мы зашли слишком далеко»

Одно из моих самых стойких воспоминаний о том, как я играл в оригинальную Ocarina of Time в детстве, — это абсолютный страх перед ReDeads. С ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 у Nintendo появилась возможность сделать этих зомби-подобных врагов ещё более пугающими — и я не могу решить, испытываю ли я облегчение или разочарование от того, что разработчики решили смягчить их образ.

«В этом ремейке графика значительно улучшилась», — говорит продюсер Хидемаро Фудзибаяси в интервью GameSpot. «И поэтому ReDead — их звук, графика и движения — оказались очень, очень пугающими. И сотрудники хотели сделать это ради хорошего игрового опыта. Но с нашей точки зрения, отступив на шаг назад, мы почувствовали: давайте вспомним опыт, который мы не хотим менять, и, учитывая это, возможно, мы зашли слишком далеко, поэтому давайте немного откатимся».

ReDeads по-прежнему достаточно жуткие в ремейке — определённо самые страшные, какими они появлялись с времён игр на N64, — но только изменения в звуке делают их присутствие гораздо более переносимым. В оригинальной игре они издавали эти ужасные низкие стоны, которые каким-то образом становились ещё более тревожными, проходя через низкокачественный звуковой процессор консоли.

Dead Hand может быть более известным врагом из Ocarina of Time в наши дни, но именно ReDeads преследовали меня в детских кошмарах. Каждый раз, когда я входил в одну из зон, где они скрывались, моё сердце начинало биться чаще, и я выключал звук телевизора, чтобы не слышать их ужасных криков и стонов.

Несмотря на то, что это было так расстраивающе в то время, я всё ещё с теплотой вспоминаю, как преодолел этот детский страх, и какая-то часть меня немного разочарована тем, что Nintendo отступила от ужаса в ремейке. Но если это спасёт новое поколение молодых игроков в Zelda от нескольких бессонных ночей, это, вероятно, правильное решение.

Если вам нужна помощь со вторым по пугаемости персонажем игры, ознакомьтесь с нашим руководством по магазину масок в Zelda Ocarina of Time.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

В ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 разработчики из Nintendo снизили уровень пугающего воздействия врагов ReDeads. Продюсер Хидемаро Фудзибаяси объяснил, что улучшенная графика и звук сделали этих зомби-подобных существ слишком страшными, поэтому команда решила немного смягчить их образ, сохранив при этом жуткую атмосферу. Мне кажется, это разумное решение Nintendo. Хотя оригинальные ReDeads действительно пугали до дрожи, особенно через звук, в современном ремейке важно найти баланс между ностальгией и комфортом для новых игроков. Я сам помню, как эти враги вызывали детский страх, но понимаю, что не все хотят испытывать такое. Nintendo правильно поступила, сохранив жуткость, но сделав её более доступной.