Lines

INVENTED
WORLDS

Дэт-метал группа отказывается позволять гастролям мешать WoW Forever, начинает играть во время выступлений благодаря Steam Deck

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Дэт-метал группа отказывается позволять гастролям мешать WoW Forever, начинает играть во время выступлений благодаря Steam Deck

В прежние времена нахождение в дороге в качестве гастролирующего музыканта во время выхода большой игры или дополнения, вероятно, означало пропустить это до возвращения домой. Теперь это не так, как показывает поддержка современных гигантов технического дэт-метала Archspire, которые находят время для World of Warcraft: Forever, пока группа выступает на сцене.

Видео-доказательства были опубликованы группой в Instagram. На записи видно, как Джастин Маккинни, гитарист группы поддержки The Zenith Passage, активно играет в Forever на своём Steam Deck прямо у боковой сцены во время выступления Archspire.

«POV: World of Warcraft: Forever выходит в тот же день, что и концерт», — гласит начало ролика, а в подписи добавлено: «Когда твой сет начинается в [21:00], но ты только что зашёл в Андерсити, чтобы взять квест на призыв Voidwalker, чтобы танковать через Фенрис Айленд с питомцем».

Тех-дэт в стиле как Archspire, так и The Zenith Passage часто служит саундтреком к моим RPG-похождениям, особенно когда нужно немного пофармить или пройти через раннюю игру. Получить живой саундтрек, пока ты уничтожаешь гноллов с гнилой кожей, было бы легендарно.

Хотя Forever спроектирован вокруг ванильного World of Warcraft, что делает его менее требовательным к железу, приятно, что он так плавно работает на Steam Deck. У этих групп будет легче поддерживать своих персонажей в Азероте во время гастролей, чем у Джорджа «Corpsegrinder» Фишера, вокалиста Cannibal Corpse, было бы в те времена.

Фишер — старый энтузиаст WoW, с татуировкой Орды как доказательством. В какой-то момент в игре был NPC, названный в его честь в знак признания его фанатизма. Переход на портативные устройства для гастролей Cannibal Corpse по всему миру в 2008 году был бы как научная фантастика, но вот мы здесь. Будущее иногда бывает крутым.

Если вы ещё не послушали The Zenith Passage или Archspire, или их коллег по туру Crown Magnetar и Analepsy, я рекомендую все четыре группы. Последний альбом Archspire, Too Fast To Die, — сильное начало, хотя я считаю Bleed The Future выше. Datalysium — это The Zenith Passage, Everything Bleeds — это Crown Magnetar в их самой грязной форме, то же самое для Quiesence от Analepsy.

В качестве бонусной рекомендации по Cannibal Corpse: Gore Obsessed. Поблагодарите меня позже. Это не единственные, кто играет, пока люди в яме; тех-фор-металкор группа Cane Hill использует свой ПК, чтобы бегать по Forever во время выступлений группы прямо сейчас.

Я расспросил Маккинни о его игровом оборудовании во время путешествий и о предпочтительных билдах персонажей для остальных участников гастролирующей группы. Я буду держать вас в курсе, и на этом туре ещё есть несколько дат в Европе — загляните, если сможете.

Blizzard знает, что ограничения фракций в PvP в World of Warcraft: Forever «раздражают», но делает это, потому что «PvP лучше всего, когда Альянс и Орда на равных»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Гитарист группы The Zenith Passage Джастин Маккинни играет в World of Warcraft: Forever на портативном устройстве Steam Deck прямо во время концерта Archspire. Видео было опубликовано в Instagram с подписью о выходе игры в день выступления. Автор отмечает, что технический дэт-метал часто служит саундтреком к RPG-похождениям, а плавная работа игры на Steam Deck облегчает геймплей музыкантам во время гастролей. Также упоминается вокалист Cannibal Corpse Джордж Фишер как давний фанат World of Warcraft. Мне нравится, как современные технологии стирают границы между гастролями и личным временем музыкантов. Возможность играть в любимую игру прямо на сцене — это не просто развлечение, а способ сохранить связь с хобби в напряжённом графике. Однако я немного удивлён, что Blizzard до сих пор не решила проблему ограничений фракций в PvP, несмотря на признание их раздражающими. Это показывает, что даже в 2025 году разработчики иногда жертвуют удобством игроков ради баланса.