Lines

INVENTED
WORLDS

Утечка исходного кода Half-Life 2 Episode 3 раскрывает планы Valve на сиквел, включая легендарное оружие, способное составить конкуренцию гравигану

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Утечка исходного кода Half-Life 2 Episode 3 раскрывает планы Valve на сиквел, включая легендарное оружие, способное составить конкуренцию гравигану

В мире Гордона Фримена снова что-то шевелится. Нет, это не внезапный релиз Half-Life 3, а очередная утечка кода из версии Half-Life 2: Episode 3, раскрывающая детали того, над чем экспериментировала Valve в потенциальном продолжении.

Результаты опубликовал аккаунт GabeFollower, посвящённый Valve. Они выложили скриншот исходного кода Episode 3, показывающий несколько деталей разработки игры.

Главное в этот раз — оружие. В коде обнаружены упоминания предметов под названиями Blobulator и Weaponizer. Первое из них Valve демонстрировала ещё в 2007–2008 годах, когда компания проводила презентации и продвигала будущие игры, намекая, что оно появится в Episode 3.

Это по сути огромный сгусток ртути, которым можно было атаковать врагов или загораживать их. Его можно было разделять на части и придавать разные формы в зависимости от ситуации, а все фрагменты снова сливались воедино, как у Т-1000. Единственный недостаток — Blobulator обладал определённым разумом и мог напасть на самого игрока при неправильном использовании, так что нужно было быть осторожным.

Конечно, Episode 3 так и не вышла, и студия за это время проработала несколько разных версий следующего эпизода Half-Life. Технология, стоявшая за Blobulator, в итоге была использована в Portal 2 для создания гелей мобильности.

Weaponizer остаётся гораздо более загадочным. Мы до сих пор не знаем точно, для чего он предназначался, а Valve не спешит раскрывать детали. По дате в коде можно судить, что это версия из 2008 года — первая итерация Episode 3, которую позже Гейб Ньюэлл и команда отбросили в пользу другой версии.

Новый исходный код даёт моддерам материал для создания собственного Half-Life 3, который, возможно, будет похож на то, что планировала Valve. Пока из загадочных коридоров создателей Steam не поступит ничего более существенного, это остаётся нашим лучшим шансом увидеть продолжение истории.

Глава Take-Two не переживает, что игроки GTA 6 взломают PS5 и будут модифицировать игру, потому что если игра хорошая, то «монетизация решится сама собой».


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

В утечке исходного кода Half-Life 2: Episode 3 обнаружены упоминания оружия Blobulator и Weaponizer. Blobulator — это сгусток ртути, способный менять форму и разделяться на части, который Valve демонстрировала ещё в 2007–2008 годах. Weaponizer остаётся загадочным. Код относится к первой версии Episode 3 из 2008 года, которую позже отбросили. Технология Blobulator в итоге была использована в Portal 2 для создания гелей мобильности. Мне кажется, что утечки кода — это единственный способ узнать, что планировала Valve для Episode 3. Blobulator звучит как очень интересное оружие, которое могло бы составить конкуренцию гравигану. Жаль, что Episode 3 так и не вышла, но, возможно, моддеры смогут воссоздать её на основе этого кода. Пока же это остаётся нашим лучшим шансом увидеть продолжение истории Гордона Фримена.