Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Stellar Blade отложили презентацию Project Spirits на 2027 год

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчики Stellar Blade отложили презентацию Project Spirits на 2027 год

Компания Shift Up отложила презентацию своей новой игры Project Spirits на 2027 год. Разработчики Stellar Blade скорректировали график из-за плотного конца 2026-го.
В финансовом отчёте отмечается, что изначально показ тайтла планировали устроить в 2026-м, но из-за плотного графика релизов его перенесли. Представители Shift Up пояснили, что подстраиваются под обстановку, чтобы максимально подробно раскрыть атмосферу Project Spirits. Сама игра сейчас находится на этапе улучшения качества.
Информацию о Stellar Blade: Blood Rain компания планирует раскрывать поэтапно. Команда сосредоточена на итоговом результате и не хочет торопиться. В то же время Shift Up занимается продвижением грядущей новинки. Например, корпорация пригласила музыканта The Weeknd в свою штаб-квартиру во время его тура в Южной Корее. Первая Stellar Blade за третий квартал года заработала почти 4,5 млн долларов.
Напомним, что Project Spirits изначально была представлена как Project Witches. В июне стало известно о новом названии, однако до сих пор об игре нет практически никаких подробностей. Студия Shift Up лишь рассказывала, что Project Spirits разрабатывается на движке Unreal Engine 5 как для PC и консолей, так и для смартфонов. Издателем тайтла стала «дочка» Tencent.
Stellar Blade: Blood Rain анонсировали на Summer Game Fest 2026. Пока разработчики показали только геймплейные кадры и не делились никакими подробностями об игре. Детали обещают рассказать позднее.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Shift Up перенесла презентацию Project Spirits на 2027 год из-за плотного графика релизов в конце 2026-го. Игра находится на этапе доработки качества, а информация о Stellar Blade: Blood Rain будет раскрываться поэтапно. Первая Stellar Blade заработала почти 4,5 млн долларов за третий квартал. Мне кажется, что перенос презентации — разумное решение. Разработчики явно хотят показать Project Spirits в лучшем виде, а не торопиться с анонсом. Учитывая успех первой Stellar Blade, у студии есть все основания быть уверенными в своём продукте. Однако отсутствие подробностей об игре уже вызывает вопросы — игроки заслуживают больше информации, даже если это только концепт-арты или описание сеттинга.