Разработчики Stellar Blade отложили презентацию Project Spirits на 2027 год
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Компания Shift Up отложила презентацию своей новой игры Project Spirits на 2027 год. Разработчики Stellar Blade скорректировали график из-за плотного конца 2026-го.
В финансовом отчёте отмечается, что изначально показ тайтла планировали устроить в 2026-м, но из-за плотного графика релизов его перенесли. Представители Shift Up пояснили, что подстраиваются под обстановку, чтобы максимально подробно раскрыть атмосферу Project Spirits. Сама игра сейчас находится на этапе улучшения качества.
Информацию о Stellar Blade: Blood Rain компания планирует раскрывать поэтапно. Команда сосредоточена на итоговом результате и не хочет торопиться. В то же время Shift Up занимается продвижением грядущей новинки. Например, корпорация пригласила музыканта The Weeknd в свою штаб-квартиру во время его тура в Южной Корее. Первая Stellar Blade за третий квартал года заработала почти 4,5 млн долларов.
Напомним, что Project Spirits изначально была представлена как Project Witches. В июне стало известно о новом названии, однако до сих пор об игре нет практически никаких подробностей. Студия Shift Up лишь рассказывала, что Project Spirits разрабатывается на движке Unreal Engine 5 как для PC и консолей, так и для смартфонов. Издателем тайтла стала «дочка» Tencent.
Stellar Blade: Blood Rain анонсировали на Summer Game Fest 2026. Пока разработчики показали только геймплейные кадры и не делились никакими подробностями об игре. Детали обещают рассказать позднее.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Shift Up перенесла презентацию Project Spirits на 2027 год из-за плотного графика релизов в конце 2026-го. Игра находится на этапе доработки качества, а информация о Stellar Blade: Blood Rain будет раскрываться поэтапно. Первая Stellar Blade заработала почти 4,5 млн долларов за третий квартал. Мне кажется, что перенос презентации — разумное решение. Разработчики явно хотят показать Project Spirits в лучшем виде, а не торопиться с анонсом. Учитывая успех первой Stellar Blade, у студии есть все основания быть уверенными в своём продукте. Однако отсутствие подробностей об игре уже вызывает вопросы — игроки заслуживают больше информации, даже если это только концепт-арты или описание сеттинга.