Lines

INVENTED
WORLDS

CEO Take-Two: «Индустрия в целом не страдала от пиратства», но AI-рекомпиляции делают это «более сложной задачей»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

CEO Take-Two: «Индустрия в целом не страдала от пиратства», но AI-рекомпиляции делают это «более сложной задачей»

CEO Take-Two Strauss Zelnick признал наплыв AI-ассистированных декомпиляций игр, появляющихся в сети перед выходом GTA 6 от Rockstar Games на следующей неделе.

В последние месяцы наблюдается огромный рост популярности проектов по рекомпиляции игр с использованием AI. От Crash Team Racing до The Legend of Zelda: Link's Awakening — похоже, что такие проекты теперь чаще всего используют AI, и хотя они выпускаются быстрее, эта технология оставляет неприятное послевкусие у многих.

Это привлекло все внимание к GTA 6. Из-за отсутствия PC-версии GTA 6 ряд игроков не сможет получить доступ к игре при запуске — многие, вероятно, купят консольную версию при выходе, а затем приобретут PC-версию, когда она наконец появится на платформе. Однако бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей недавно заявил, что считает: Rockstar может сократить свой обычный срок ожидания в не менее года, чтобы опередить попытки с использованием AI.

На звонке для инвесторов Take-Two Zelnick был спрошен об AI-рекомпиляциях, и CEO ответил: «Эта индустрия в целом не страдала от проблем с пиратством вечно», и объяснил: «Безусловно, было бы очень сложно воспроизвести опыт потребления нашей игры так, как задумано, из-за технических ограничений».

Однако Zelnick отмечает, что с наплывом этой новой волны рекомпиляций проблемы с пиратством «станут более сложной задачей», заявляя, что «мы полностью сосредоточены на усилении наших технических защит и соответствующем усилении наших юридических действий».

Zelnick признает, что «каждый развлекательный бизнес подвержен некоторой степени пиратства», но говорит: «Я думаю, это будет управляемо, и мы сосредоточены на этом».

В конечном итоге я не думаю, что PC-рекомпиляция GTA 6 окажет какое-либо значительное влияние на финансовые показатели игры. Если это произойдет, большинство, вероятно, откажутся от нее в пользу официальной PC-версии, когда она выйдет, особенно если она будет включать GTA Online.

Пиратство GTA 6 — это просто «факт жизни», говорит CEO владельца Rockstar, и юристы готовы, если это станет проблемой.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Глава Take-Two Штраусс Зельник на звонке для инвесторов прокомментировал рост AI-рекомпиляций игр, появившихся перед выходом GTA 6. Он отметил, что индустрия долгое время не страдала от пиратства, но новая волна рекомпиляций усложнит ситуацию. Компания намерена усилить технические защиты и юридические меры. Зельник считает проблему управляемой и не ожидает серьёзного влияния на финансовые показатели игры. Мне кажется, реакция руководства адекватна. Пиратство действительно стало фактом жизни для развлекательной индустрии, и AI-рекомпиляции лишь ускоряют процесс распространения нелицензионных копий. Однако я сомневаюсь, что это существенно ударит по продажам GTA 6. Большинство игроков всё равно предпочтут официальную версию с поддержкой онлайн-режима. Важно, что компания не паникует, а готовит комплексный ответ — и технический, и юридический.