Создатели Fragmentary Order раскрыли предварительные системные требования шутера
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики Fragmentary Order — нового шутера создателя Escape from Tarkov Никиты Буянова — раскрыли предварительные системные требования альфа-версии игры. Впрочем, со временем они могут измениться.
Именно этим требованиям должны соответствовать PC игроков, желающих принять участие в Prime Batch — платном закрытом тестировании шутера, которое начнётся в декабре и предложит как PvPvE, так и PvE-сражения.
Минимальные системные требования
Процессор — Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 5800X;
Оперативная память — 16 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3060.
Рекомендованные системные требования
Процессор — Intel Core i7-14700K / AMD Ryzen 7 7800X3;
Оперативная память — 16 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3080 / RTX 4070 / RTX 5060 Ti.
Напомним, что Fragmentary Order анонсировали в феврале этого года — тогда она называлась просто COR3. Геймеры уже успели окрестить Fragmentary Order «народным» названием Escape from Mars.
Ранее создатель Fragmentary Order рассказал о PvE и связи новой игры с Escape from Tarkov
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики шутера Fragmentary Order, над которым работает создатель Escape from Tarkov Никита Буянов, опубликовали предварительные системные требования для альфа-версии. Минимальные требования включают процессор Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 7 5800X, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3060. Рекомендованные характеристики выше: Intel Core i7-14700K или AMD Ryzen 7 7800X3, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 4070 или RTX 5060 Ti. Эти требования актуальны для участников платного закрытого тестирования Prime Batch, которое начнётся в декабре и предложит режимы PvPvE и PvE. Игра ранее называлась COR3 и была анонсирована в феврале этого года. Меня впечатляет, что создатель Escape from Tarkov сразу заявляет о высоких системных требованиях — это честно по отношению к игрокам. Видимо, команда не собирается жертвовать качеством графики и производительности ради массовости. Однако такие требования могут отпугнуть часть аудитории, особенно тех, кто играет на более старых ПК. Интересно, как изменятся характеристики к релизу и появятся ли опции для снижения нагрузки. В целом, это хороший знак — разработчики явно стремятся создать технически продвинутый продукт.