Lines

INVENTED
WORLDS

World of Warcraft: Forever стартовала с восторженными отзывами геймеров

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

World of Warcraft: Forever стартовала с восторженными отзывами геймеров

Сегодня ночью вышла World of Warcraft: Forever, и первые игроки в восторге от «вечной классики». Хотя небольшие проблемы у неё всё-таки есть.
Геймеры расхвалили Blizzard за успешный старт. Огромных очередей на серверы не было, контента достаточно, даже драк за квестовых мобов удалось избежать. При этом некоторые пишут, что после 10 уровня мир игры кажется крайне пустым, у части игроков возникли проблемы с графикой, а особенно сильно фанатов разозлила блокировка фракций. Люди не могли создать желаемого персонажа.
Подавляющее большинство всё-таки довольно World of Warcraft: Forever. Вот несколько отзывов из социальных сетей:
«Чуваки, впервые за 20 лет вы действительно попали в точку! Никакой длинной очереди, никаких задержек, достаточно мобов».
«Абсолютно безупречный запуск. Чертовски круто. 6-7 минут в очереди на открытие, а потом ничего. Никаких лагов, всё работает».
«Поздравляю инженеров сервера с безупречным запуском, лучшим в истории Blizzard, повысьте этих людей в должности».
«Блокировка фракций — это полный отстой, из-за нее запуск игры испорчен. Ждал 40 минут, чтобы поиграть с друзьями».
Напомним, что в World of Warcraft: Forever добавили огромное количество новых заданий, расу, локации и сюжетные линии. Команда также переработала профессии, добавила способности некоторым классам и улучшила графику. Подробно об этом рассказывали в большом обзорном видео.
Исполнительный продюсер WoW ранее намекала, что «вечная классика» может стать первым шагом к появлению легендарной MMO на консолях.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Вышла World of Warcraft: Forever. Игроки хвалят Blizzard за стабильный запуск без очередей и лагов. Контента много, но после десятого уровня мир кажется пустым. У некоторых возникли проблемы с графикой. Особенно разозлила блокировка фракций — игроки не могли создать желаемого персонажа. В игре добавили новые задания, расу, локации, сюжетные линии, переработали профессии и улучшили графику. Мне нравится, что Blizzard наконец-то научилась запускать MMO без катастроф. Отсутствие очередей и стабильная работа серверов — это огромный шаг вперёд. Но блокировка фракций выглядит как ошибка, которая могла быть решена заранее. Пустота мира после десятого уровня тоже настораживает — надеюсь, это временное явление. В целом, запуск впечатляет, но есть над чем работать.