Студия id Software «отлично справляется», несмотря на сокращение половины сотрудников Xbox, утверждает содиректор, а выжившие «очень взволнованы» тем, что делает MachineGames
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
К концу этого финансового года в Xbox будет сокращено в общей сложности 3200 рабочих мест в рамках масштабной реструктуризации. Одной из первых жертв стала id Software, которая потеряла примерно половину своего персонала. Тем не менее, если спросить текущее руководство, то в студии, создающей Doom и Quake, сейчас всё в порядке.
Мартин Страттон, содиректор id Software, прокомментировал ситуацию в компании после летних сокращений во время мероприятия по предварительному просмотру DLC Doom: The Dark Ages. «Мы отлично справляемся», — сказал он, по данным IGN.
«Не хочу обесценивать [сокращения]», — добавил он. «Все знают, что примерно половина нашей студии ушла в результате этого. Но были предприняты очень целенаправленные усилия, чтобы убедиться, что мы остаёмся крайне жизнеспособными во всём, что делаем, в разработке игр и технологическом отделе».
Потеря половины команды — это довольно существенно. По сообщениям, id Tech, внутренняя игровая движок студии, теперь управляется ровно одним человеком. Хотя с финансовой точки зрения это, безусловно, жизнеспособно, я не уверен, насколько это структурно устойчиво в долгосрочной перспективе.
Страттон продолжает: «Мы работаем с MachineGames теснее, чем когда-либо». «У нас всегда было очень тесное партнёрство с ними, но я думаю, что сейчас мы находимся на этапе технологического развития, когда обе команды невероятно талантливы и имеют невероятно талантливых инженеров, и мы действительно на удивительном пути, который начался ещё до [сокращений]».
С момента выхода Indiana Jones and the Great Circle над MachineGames нависла неопределённость. Распространённый слух гласит, что это Wolfenstein 3, и учитывая общий тренд Xbox на использование известных франшиз на фоне всех сокращений, это кажется безопасной ставкой.
Но как будет выглядеть сотрудничество между двумя компаниями и что это значит для следующего Doom — более крупные вопросы. «Мы начали это в начале года. Мы очень взволнованы этим», — добавил Страттон. «Мы оба очень оптимистично смотрим на то, что нас ждёт».
Джон Ромеро из Doom подтверждает, что его новый шутер спасён после того, как Xbox его забросил, новая сделка с издателем помогает студии нанять обратно 10 уволенных сотрудников
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Xbox сокращает 3200 рабочих мест, id Software потеряла около половины сотрудников. Содириктор Мартин Страттон заявил, что студия «отлично справляется» и сохраняет жизнеспособность в разработке и технологиях. id Software и MachineGames усилили сотрудничество, обе команды оптимистично смотрят на совместные проекты. По слухам, MachineGames работает над Wolfenstein 3. Потеря половины команды — серьёзный удар, особенно когда за разработку движка id Tech теперь отвечает один человек. Финансово это может работать, но структурная устойчивость вызывает вопросы. Усиление сотрудничества с MachineGames выглядит разумным шагом, но интересно, как это повлияет на будущие проекты Doom. Оптимизм руководства понятен, однако реальная картина станет ясна только после выхода новых игр.