Lines

INVENTED
WORLDS

Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox

Споры и слухи вокруг бюджета Gears of War: E-Day продолжают набирать обороты. И теперь недавнюю версию о том, что стоимость шутера составила 500 миллионов долларов (что подтвердил журналист Джейсон Шрайер), отверг не какой-то инсайдер, а экс-сотрудник Microsoft.
Бывший старший менеджер по продуктам Xbox Дерек Риз подтвердил, что 500 миллионов долларов — это не сумма, потраченная исключительно на разработку Gears of War: E-Day. «Большая часть» якобы связана с остальными обязанностями The Coalition, которая активно помогает внутренним студиям Microsoft.
Информацию о 500 миллионах, якобы затраченных на разработку E-Day, прокомментировал и известный инсайдер из Windows Central Джез Корден. Он подтвердил, что в бюджет входит помощь со стороны The Coalition с созданием игр на Unreal Engine — от Avowed до будущей StarCraft (2030). Также в 2020-2021 годах разработчики потратили много времени на демонстрационную Matrix Awakens и демо Alpha Point, чьи технологии затем использовались в сторонних проектах.
Скриншот Gears of War: E-Day
При этом Джез Корден волнуется из-за того, что 500 миллионов долларов могут стать поводом для очередных сокращений, к которым в последние годы активно прибегает Microsoft. Однако журналист не слышал какой-либо информации о том, что The Coalition могут закрыть.
Напомним, что Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC и Xbox Series, спустя почти неделю после старта в расширенном доступе для владельцев Premium-издания. Шутер получил высокие оценки журналистов и тёплый приём игроков.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший старший менеджер по продуктам Xbox Дерек Риз опроверг слухи о том, что бюджет Gears of War: E-Day составил 500 миллионов долларов. По его словам, эта сумма включает не только разработку шутера, но и работу студии The Coalition над другими проектами Microsoft, включая помощь в создании игр на Unreal Engine. Инсайдер Джез Корден подтвердил, что в бюджет вошли затраты на демонстрационные проекты Matrix Awakens и Alpha Point, технологии которых использовались в сторонних играх. Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC и Xbox Series и получила высокие оценки критиков. Мне кажется, споры о бюджете Gears of War: E-Day показывают, как сложно оценить реальную стоимость современных игр. Когда студия работает над несколькими проектами одновременно, разделить затраты практически невозможно. Однако я разделяю опасения Джеза Кордена — такие высокие суммы могут стать поводом для сокращений в Microsoft. Но пока нет никаких признаков того, что The Coalition закроют. Важно, что игра получилась качественной и понравилась игрокам.