Lines

INVENTED
WORLDS

CD Projekt Red не может перестать обновлять Cyberpunk 2077: «Этот мир постоянно даёт нам причины возвращаться в него»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

CD Projekt Red не может перестать обновлять Cyberpunk 2077: «Этот мир постоянно даёт нам причины возвращаться в него»

Прошло почти шесть лет с катастрофического запуска Cyberpunk 2077, и за это время разработчик CD Projekt Red неустанно обновлял игру — сначала серией исправлений ошибок и патчей производительности, а затем существенными дополнениями контента, завершившимися выходом расширения Phantom Liberty в 2023 году. И всё же, даже когда наследие игры прочно закрепилось как эпохальная RPG, далеко отстоящая от своего незавершённого состояния на момент релиза, вышло ещё одно крупное обновление — 2.5, вышедшее на прошлой неделе.

Обновление 2.5 добавляет новое задание, служащее приквелом к Cyberpunk Edgerunners 2 на Netflix, а также поддержку модов на консолях, возможность двуручного оружия для пистолетов и револьверов, новую функцию City Tours, которая даёт вам обзор Найт-Сити под руководством гида, новые наборы одежды, новую радиостанцию и многое другое. Это по-настоящему масштабное обновление для уже обширного приключения в открытом мире, которое давно оправдало себя, и всё, что CDPR может сказать по этому поводу, — это то, что они просто не могут отказаться от возможности выпустить новое обновление, даже работая над сиквелом Cyberpunk 2077 и множеством других новых игр.

В официальном блоге CDPR ассистент игрового директора Павел Саско говорит, что все новые функции в Cyberpunk 2077 2.5 служат одной цели — «сделать Найт-Сити богаче, более связным и более правдоподобным для наших игроков», и именно поэтому оно было создано.

«В конечном счёте именно поэтому мы снова обновляем Cyberpunk 2077», — говорит Саско. «Этот мир постоянно даёт нам причины возвращаться в него. Edgerunners 2 добавляет новую перспективу, 2.5 приносит эту перспективу в игру и одновременно даёт игрокам больше способов сделать Найт-Сити своим. Для меня именно так должен ощущаться общий вселенная. Разные истории, разные люди, разные медиа, но один город, который помнит всех их. И я надеюсь, что игрокам понравится возвращаться в него.»

С учётом списка предстоящих игр CDPR, включающего новый DLC для Witcher 3, The Witcher 4, ремейк The Witcher 1, упомянутый выше сиквел под кодовым названием Project Orion, новый оригинальный IP под кодовым названием Hadar и, вероятно, ещё что-то, что я забыл, я просто удивлён, что у них всё ещё есть бюджет и ресурсы на дальнейшие обновления Cyberpunk 2077. И я совершенно не жалуюсь на это.

CD Projekt Red «наняло так много моддеров», что со-лид Cyberpunk 2 говорит: «Я думаю, половина команды по квестам — это бывшие моддеры»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

CD Projekt Red выпустила крупное обновление 2.5 для Cyberpunk 2077, добавив задание-приквел к Cyberpunk Edgerunners 2, поддержку модов на консолях, двуручное использование пистолетов и револьверов, функцию City Tours, новые наряды и радиостанцию. Ассистент игрового директора Павел Саско заявил, что цель обновления — сделать Найт-Сити богаче и правдоподобнее, а мир игры постоянно даёт разработчикам причины возвращаться к нему. Меня впечатляет, что CD Projekt Red продолжает вкладывать ресурсы в Cyberpunk 2077, несмотря на плотный график с The Witcher 4, Project Orion и другими проектами. Это говорит о настоящей привязанности команды к созданному миру, а не просто о маркетинговом расчёте. Обновление 2.5 выглядит как логичное продолжение пути игры от катастрофического запуска к статусу полноценной живой вселенной. Особенно радует интеграция контента из Edgerunners 2 — это именно то, что делает кросс-медийные проекты по-настоящему связными.