Среди Warhammer 40,000: Boltgun пройдут сокращения, а из числа создателей Ghost Of Tsushima уже могли уволить людей
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Компания Auroch Digital начала реструктуризацию, вызванную рыночными условиями. Коллектив, создавший Warhammer 40,000: Boltgun и Starship Troopers: Ultimate Bug War!, лишится примерно четверти сотрудников.
В руководстве студии отметили (правда, оригинальное сообщение уже удалили), что не хотят терять ценные кадры, но ситуация складывается так, что сокращения неизбежны. Компания пообещала помочь всем сотрудникам, потерявшим работу, а также порекомендовала другим коллективам, нуждающимся в кадрах, присмотреться к списку уволенных. Впрочем, точно неизвестно, сколько именно разработчиков стали жертвами реструктуризации.
Параллельно с этим бывший сотрудник студии Sucker Punch (Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei) заявил, что 24 члена команды лишились работы. По его словам, во внутреннем письме руководители отметили, что приняли сложное решение и долго раздумывали, прежде чем начать сокращения. Официальных комментариев от Sony пока не было.
Напомним, что 21 октября стало известно о закрытии легендарной BioWare на фоне реструктуризации EA. Вместе с тем свернулась и работа над новой Mass Effect, подробностями о которой теперь делятся инсайдеры и бывшие члены команды. Таким образом, история студии закончилась на Dragon Age: The Veilguard. Последнее творение BioWare оказалось противоречивым и даже разочаровывающим.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Студия Auroch Digital, создавшая Warhammer 40,000: Boltgun, сокращает около четверти сотрудников из-за рыночных условий. Руководство признало неизбежность увольнений и пообещало помощь уволенным. Параллельно бывший сотрудник Sucker Punch сообщил об увольнении 24 человек из команды Ghost of Tsushima. Ранее EA закрыла BioWare, прекратив разработку новой Mass Effect. Меня беспокоит, что сокращения происходят даже в успешных студиях. Это показывает, как нестабильна индустрия. Увольнения в Sucker Punch и закрытие BioWare — тревожные сигналы. Надеюсь, компании будут более прозрачны в общении с сотрудниками и игроками.