Kojima Productions покажет «культовую» красную дверь и реквизит из OD Хидео Кодзимы на выставке
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Kojima Productions готовит юбилейную выставку в честь своего 10-летия (стукнуло в прошлом году) в период с 31 октября 20 декабря. Посетители увидят много интересных закулисных материалов как из жизни студии и её творцов, так и по играм.
Среди особенно любопытных моментов: на выставке появится та самая дверь из тизер-трейлера OD, новой игры Хидео Кодзимы. Сам маэстро назвал её «культовой».
«Вы услышите стук в дверь, после чего в щель просунется карточка — прямо как в тизер-трейлере».
А ещё по игре будет представлен реквизит, который использовался на съёмках игры.
«Это уникальная возможность заглянуть в мир „OD — KNOCK“ еще до релиза», — написал Кодзима.
Что касается традиционного продвижения, Кодзима ранее признавался, что хочет выпустить свой необычный хоррор без шумихи.
OD анонсировали в 2023 году, и в его разработке используются «облачные технологии». Главные роли исполняют София Лиллис («Оно») и Хантер Шафер («Эйфория»), а вот Удо Кир («Железное небо») скончался в 2025 году
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Kojima Productions проведёт юбилейную выставку с 31 октября по 20 декабря, посвящённую 10-летию студии. Посетители увидят закулисные материалы, реквизит и знаменитую красную дверь из тизер-трейлера новой игры Хидео Кодзимы OD. Дверь будет интерактивной: посетители услышат стук и увидят, как в щель просунется карточка. Кодзима назвал дверь «культовой» и отметил, что выставка даст уникальную возможность заглянуть в мир игры до её релиза. OD анонсировали в 2023 году, в проекте используются облачные технологии, главные роли исполняют София Лиллис и Хантер Шафер. Мне кажется, Кодзима мастерски создаёт интригу вокруг своих проектов. Интерактивная дверь — это не просто экспонат, а полноценный мини-опыт, который переносит посетителя в атмосферу игры ещё до её выхода. Такой подход к продвижению гораздо интереснее обычных трейлеров и пресс-релизов. Особенно впечатляет, что маэстро хочет выпустить хоррор «без шумихи», но при этом устраивает столь масштабную выставку — это типичный парадокс Кодзимы, который всегда умеет удивить.