Создатели Doom и Gears of War среди разработчиков, отдающих дань уважения легендарному создателю FPS Ричарду «Levelord» Грэю: «Он получил прозвище «Levelord» не просто так»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Поток слов соболезнования и уважения обрушился на Ричарда «Levelord» Грэя, дизайнера уровней для Duke Nukem и Sin, который скончался 12 октября 2026 года в возрасте 68 лет.
Грей начал свою карьеру с создания модифицированных уровней для Doom, а затем официально дебютировал в игровой индустрии как дизайнер уровней для другого шутера от первого лица — Duke Nukem 3D. Позже он работал над уровнями для Quake, Half-Life: Opposing Force и Counter-Strike: Condition Zero, а также был одним из главных дизайнеров в Sin. Его талант к созданию уровней заслужил ему прозвище «Levelord». Он был известен тем, что прятал пасхалки в своих картах, например, сообщение «Ты не должен быть здесь — Levelord», которое можно было найти в нескольких его уровнях для любопытных игроков.
Основатель Apogee Скотт Миллер вспоминает: «Ричард был выдающимся талантом, который присоединился к игровой индустрии в свои 40 лет, когда Apogee наняла его в команду Duke 3D». Он назвал его «неутомимым работником, весёлым товарищем по команде и просто замечательным человеком». Долголетний менеджер сообщества 3D Realms Джо Зиглер говорит, что он «был как друг для всех» и что «мне посчастливилось работать с ним напрямую несколько лет».
Сооснователь 3D Realms Джордж Бруссар добавляет: «Ричард был уникальной личностью. Он не любил много обратной связи и вмешательства в его уровни, у него было чёткое видение. Это часто вызывало трения в команде, но результаты говорили сами за себя». Он также отмечает: «Ричард всегда был весёлым и улыбчивым в офисе, его все любили».
Соавтор Doom Джон Ромеро также отдаёт дань уважения Грэю, говоря: «Он был полон жизни, доброй душой и отличным дизайнером уровней. Он получил прозвище «Levelord» не просто так». Ромеро хвалит эпизоды два и три Duke Nukem 3D, отмечая, что они «имели такой уникальный дизайн».
PC Gamer сообщает, что создатель Gears of War Клифф Блезински выразил свои соболезнования Грэю в своём личном аккаунте в Twitter, написав: «RIP Ричард «Levelord» Грей. Ты сломал шаблон, приятель. Этот человек проложил путь для многих дизайнеров уровней и окружения».
Тем временем основатель Slipgate Ironworks Фредерик Шрайбер называет его «без сомнения, одним из самых добрых людей, которых я когда-либо встречал в игровой индустрии. Невероятно скромный, замечательно умный, бесконечно креативный и всегда приятный в общении». Он добавляет, что, несмотря на свою влиятельную карьеру, «он никогда не вел себя иначе, как по-настоящему хороший человек».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
12 октября 2026 года в возрасте 68 лет скончался Ричард «Levelord» Грей, известный дизайнер уровней для шутеров от первого лица. Он начинал с создания модификаций для Doom, а затем работал над Duke Nukem 3D, Quake, Half-Life: Opposing Force, Counter-Strike: Condition Zero и Sin. Коллеги и основатели студий, включая Скотта Миллера, Джорджа Бруссара, Джона Ромеро и Клиффа Блезински, выразили соболезнования, отметив его талант, скромность и вклад в развитие дизайна уровней. Мне кажется, что уход Грея — это потеря не просто опытного разработчика, а целой эпохи. Его прозвище «Levelord» говорит само за себя: он действительно владел искусством создания уровней. То, что он начал карьеру в 40 лет, показывает, что в индустрии есть место для людей с нестандартным жизненным путём. Его пасхалки и уникальный стиль дизайна уровней оставили след, который, я уверен, будет жить ещё долго.