Стартовал плейтест ураганного шутера VINCIT
Источник: Навигатор игрового мира · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики ураганного аркадного шутера в манга-стилистике VINCIT анонсировали открытие записи на плейтест, который состоится в конце текущего месяца. Проект объединяет экшен а-ля Ultrakill с системой заклинаний в духе Magicka, только компоновать потребуется не магию, а пули с различными эффектами, заряжая личный ствол огнем, водой, электричеством и их сочетаниями.
При этом каждая пуля в игре является физическим объектом, с которым можно взаимодействовать, например, отбивать снаряд в сторону или рикошетом отправлять его во врага за укрытием. VINCIT предполагает как сольное, так и кооперативное прохождение, дату релиза пока не объявили.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики аркадного шутера VINCIT в манга-стилистике объявили о старте записи на закрытое тестирование, которое пройдёт в конце текущего месяца. Проект сочетает динамику игры Ultrakill с системой заклинаний, напоминающей Magicka. Игроки комбинируют пули с различными эффектами, такими как огонь, вода и электричество, заряжая своё оружие. Каждая пуля является физическим объектом, позволяющим отбивать снаряды или использовать рикошets for attacking enemies behind cover. The game supports single-player and co-op modes, but the exact release date has not yet been announced. Мне кажется, идея превратить каждый снаряд в полноценный физический объект звучит по-настоящему инновационно. Обычно в подобных экшен-играх пули просто disappear after hitting, but here they become tools for tactical maneuvering. The combination of manga aesthetics with chaotic gameplay promises a unique visual and gaming experience. However, I remain cautious: the physics of projectiles combined with high speed could become a source of unpredictable bugs or unfair situations. It will be interesting to see how the developers balance the complexity of combining elements with the smoothness of combat. Since the release date has not been announced, it is worth waiting for the test results to assess how stable the implementation of these mechanics is.