Lines

INVENTED
WORLDS

«Дело не в „ЗВ“, дело в гонках» — Star Wars: Galactic Racer привлекла 15 тыс игроков на пике в Steam

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Дело не в „ЗВ“, дело в гонках» — Star Wars: Galactic Racer привлекла 15 тыс игроков на пике в Steam

Гонка во вселенной «Звёздных войн» Star Wars: Galactic Racer настоялась с релиза, поэтому можно взглянуть на её успехи на PC.
В Steam пиковый онлайн новинки составил 15 415 игроков, и в рамках франшизы это не топ-5. Недавняя тактика STAR WARS Zero Company, к примеру, привлекла почти 78 тысяч игроков одновременно.
Даже сами игроки в обсуждениях задаются вопросом, почему онлайн не выше? Высказываются разные предположения: от релиза во вторник и плохого состояния серии «ЗВ» до самого жанра — мол, «не „Звёздные войны“ виноваты, а гонки».
Источник: скриншот SteamDB
Что до пользовательского рейтинга Star Wars: Galactic Racer, он «очень положительный»: 1,4 тыс. обзоров и 80% рекомендации. Мнение большинства: это действительно весёлые гонки с «невероятным ощущением» по любимой многими франшизе, которые стоит дополнить и улучшить.
Например, добавив локальный режим разделённого экрана, пользовательские лобби для многопользовательской игры, или возможность переназначать клавиши. Увеличенный лимит группы в мультиплеере, кстати, уже пообещали.
Star Wars: Galactic Racer доступна на PC, PS5 и Xbox Series.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Гоночная игра Star Wars: Galactic Racer, вышедшая на ПК, PS5 и Xbox Series, достигла пикового онлайна в Steam в 15 415 игроков. Этот показатель значительно уступает недавнему тайтлу STAR WARS Zero Company, собравшему почти 78 тысяч одновременных пользователей. Несмотря на скромные цифры по сравнению с другими проектами франшизы, игра получила рейтинг «очень положительные» на Steam: 80% положительных отзывов из 1,4 тысячи оценок. Игроки хвалят веселье и атмосферу, но отмечают необходимость улучшений, таких как локальный режим с разделённым экраном, пользовательские лобби и переназначение клавиш. Разработчики уже пообещали увеличить лимит группы в мультиплеере. В обсуждениях пользователи спорят о причинах такого онлайна, предположив, что дело не в бренде, а в самой гоночной механике. Мне кажется, игроки правы, упрекая жанр, а не вселенную. Гонки — нишевое направление, даже для фанатов «Звёздных войн». Пятнадцать тысяч пиковых игроков — это достойный результат для нишевого тайтла, особенно учитывая, что аудитория гонщиков обычно меньше, чем у шутеров или экшенов. Однако низкий пик по сравнению с Zero Company показывает, что просто вставить логотип «Звёздных войн» в любой жанр не гарантирует массовый успех. Если разработчики хотят удержать интерес, им нужно активно развивать мультиплеер и добавить те самые улучшения качества жизни, которые игроки уже просят. Без этого игра рискует остаться забавным, но быстро забытым экспериментом.