Lines

INVENTED
WORLDS

«Ведьмак» не спас — студия авторов Reigns: The Witcher и The Crush House закрылась

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Ведьмак» не спас — студия авторов Reigns: The Witcher и The Crush House закрылась

Основатели Nerial, супружеская пара Тамара и Франсуа Аллио, обратились к сообществу с безрадостной новостью. Студия создателей карточной серии Reigns закрывается. Её последней игрой стала Reigns: The Witcher, вышедшая в феврале этого года. В целом же за 13 лет разработчики выпустили 11 игр, включая симулятор реалити-шоу The Crush House.
Учредители Nerial призвали коллег по индустрии присмотреться к разработчикам, которые теперь ищут новые возможности — всего семь человек. Особого внимания и благодарности удостоились партнёры студии и издатель Devolver Digital. Также Тамара и Франсуа обещают не прекращать заниматься разработкой игр, хоть они и хотят взглянуть на свою деятельность «с новой точки зрения».
Причиной для закрытия стали сложные условия в нынешней игровой индустрии. Причём проблемы начались во времена пандемии коронавируса, а теперь же причиной кризиса стал искусственный интеллект. В Nerial уверены — нужно сделать шаг назад для того, чтобы вернуться к прочным корням.
2 фото2 фотоТакже супружеская пара считает, что становление внутренней студией Devolver Digital внесло свои коррективы в творческий процесс. У разработчиков пропала «сосредоточенная энергия» на фоне того, что Nerial приходилось учитывать пожелания второй стороны партнёрства.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Студия Nerial объявила о прекращении деятельности. Основатели компании Тамара и Франсуа Аллио сообщили об этом сообществу после выхода последней игры Reigns: The Witcher в феврале текущего года. За тринадцать лет работы команда из семи человек выпустила одиннадцать проектов, включая симулятор реалити-шоу The Crush House. Причинами закрытия стали сложные условия на рынке видеоигр, начавшиеся во время пандемии и усугубленные влиянием искусственного интеллекта. Также разработчики отметили, что интеграция в структуру издателя Devolver Digital негативно отразилась на творческом процессе, лишив команду прежней сосредоточенности. Мне кажется показательным то, как быстро меняется ландшафт индустрии для небольших коллективов. То, что авторы карточной серии Reigns не смогли удержаться даже с поддержкой крупного издателя вроде Devolver Digital, говорит о том, что просто делать качественные нишевые проекты уже недостаточно в эпоху искусственного интеллекта и постпандемийной нестабильности. Мне жаль видеть закрытие студии после тринадцати лет работы над одиннадцатью играми, но их решение сделать шаг назад для поиска новых путей выглядит разумным.