Baldurʼs Gate 3 получила большой фанатский мод, расширяющий второй акт
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Для Baldur’s Gate III выпустили большой мод под названием Baldurʼs Gate 3: Act Two Expansion. В нём геймеры смогут отправиться в совершенно новый регион «Дикие земли Чионтара».
По словам создателей, разработка заняла около двух лет. Они подготовили свыше 70 новых предметов, кат-сцены, новые столкновения и квесты. При этом некоторые из новых персонажей не озвучены, а ряд способностей из основной игры не будут работать в моде.
Разработчики также отметили, что сюжет в «Диких землях Чионтара» никак не повлияет на события третьего акта, хотя он и расширяет второй. Чтобы не сломать баланс и не делать персонажей слишком сильными к началу третьего акта, в модификации снизили получаемый опыт.
Baldurʼs Gate 3 добралась до полноценного релиза 3 года назад и получила последнее крупное обновление в апреле 2025 года.
Напомним, что «по» игре сделают сериал-продолжение, которым займутся HBO и Крэйг Мэйзин («Одни из нас», «Чернобыль»). А Larian тем временем работает над амбициозной Divinity, у которой пока нет подтверждённых платформ и даты релиза. Зато есть много подробностей!
Обзор Baldurʼs Gate 3. Одна ролевая игра, чтобы править всеми
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Для игры Baldur’s Gate III вышел масштабный пользовательский мод под названием Act Two Expansion. Авторы потратили около двух лет на создание нового региона «Дикие земли Чионтара», добавив более семидесяти предметов, кат-сцены и уникальные задания. Модификация расширяет второй акт без влияния на сюжет третьего акта; разработчики снизили получение опыта в дополнении, чтобы сохранить баланс силы персонажей перед финальной частью игры. Некоторые новые герои не имеют озвучки, а часть базовых способностей может работать нестабильно. На мой взгляд, этот проект демонстрирует невероятную глубину сообщества вокруг Baldur’s Gate III. То, что энтузиасты managed to create a coherent two-year expansion with custom content and balanced mechanics without breaking the main storyline, is impressive. It highlights how well-designed Larian Studios’ engine tools are for third-party creators. However, I remain skeptical about long-term stability; complex mods often suffer from compatibility issues after major game patches or updates. The fact that some features like voice acting were skipped suggests resource constraints typical of volunteer projects. Still, it offers a fresh perspective on the world beyond the main path, proving that even years after release and with an HBO series in development, players are still hungry for new narratives within this universe. It’s a testament to the game's enduring legacy as more than just a one-time experience.