Разработчики World of Warcraft не исключают возможность выхода игры на консолях
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
После новостей о том, что в World of Warcraft: Forever появится возможность играть с геймпадом, разработчики рассказали, выпустят ли легендарную ММО на консолях.
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас отметил, что команда до сих пор ориентирована на PC, однако никаких вариантов исключать нельзя.
«Мы по-прежнему сосредоточены на ПК, но в будущем у нас появится много возможностей, и мы посмотрим, куда это нас приведет», — заявил он.
Ведущий разработчик Heroes of the Storm Джеймс Йен повторил мысль Хаззикостаса и не стал отрицать возможность выхода игры на консолях. Однако сейчас у создателей есть задача сделать её как можно лучше для пользователей на PC.
Напомним, что Blizzard Entertainment, как и обещала, запустила закрытое бета-тестирование World of Warcraft: Forever. Оно продлится до 21 октября, но доступно не для всех. Разработчики новой версии MMO признались, что они не ожидали такого ажиотажа на старте беты.
Starcraft, Diablo V, World of Warcraft: Forever, новый герой Overwatch — что показала Blizzard на BlizzCon 2026?
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Команда Blizzard Entertainment подтвердила, что пока полностью сосредоточена на компьютерной платформе, однако официально не исключает возможность появления World of Warcraft: Forever на игровых приставках в будущем. Геймдиректор Ион Хаззикостас и ведущий разработчик Джеймс Йен подчеркнули, что текущий приоритет — это создание лучшего опыта для ПК-игроков. Тем временем закрытое бета-тестирование новой версии игры продлится до двадцать первого октября, но доступ к нему ограничен из-за неожиданно высокого ажиотажа среди фанатов на старте теста. На мой взгляд, такая осторожная позиция выглядит логично и даже немного подозрительно для корпорации такого масштаба. Обычно компании либо активно продвигают мультиплатформенность как ключевую фишку, или строго держатся за эксклюзивы. Здесь же мы видим классическую тактику «не говори никогда», что позволяет сохранять опции открытыми без обязательств. Учитывая технические сложности адаптации сложного интерфейса и масштабных битвы для контроллер-only геймплей, я бы не зациклился на консоль ports в ближайшем будущем. Скорее всего, это просто дипломатический ответ к текущему спросу от younger audience who prefer living rooms over desks. Пока бета is limited and PC-focused improvements are the main goal, console rumors should be treated with healthy skepticism until official hardware announcements appear from Blizzard or their partners like Sony или Microsoft.