Изображения сиквела Tiny Tinaʼs Wonderlands и «новой игры серии Brothers in Arms» всплыли в сети
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Портал Mp1st подготовил материал, посвящённый несостоявшимся играм студии Lost Boys Interactive, бывшей «дочки» Gearbox. Среди них:
продолжение Tiny Tina’s Wonderlands,
новая игра серии Brothers in Arms (предположительно).
Сиквел Tiny Tinaʼs Wonderlands официально не анонсировали, но о его существовании и даже отмене ходили слухи. Mp1st опубликовал изображения игры, обнаруженные на сайте бывшего сотрудника Lost Boys Interactive.
Предполагается, что проект ещё может увидеть свет, но уже силами самой Gearbox Software.
10 фото10 фотоЧто до новой игры серии Brothers in Arms, название франшизы не упоминается в портфолио разработчика Lost Boys Interactive, но Mp1st предполагает, что речь идёт именно о ней.
В описании проекта говорится о «невыпущенном тактическом шутере от первого лица» с упором на командное взаимодействие. Сообщается, что изначально игра разрабатывалась на Unreal Engine 4, но затем её перевели на UE5.
Напомним, в прошлом году связанные с проектом ассеты были опубликованы на сайте Frozen Lake Studios, но затем удалены.
4 фото4 фото
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Портал Mp1st раскрыл детали двух заброшенных проектов студии Lost Boys Interactive: продолжение Tiny Tina’s Wonderlands и новую игру серии Brothers in Arms. Изображения сиквела Тины были найдены на сайте бывшего сотрудника разработчика. Хотя официальное отмена не подтверждена, существует вероятность, что Gearbox Software возьмет проект под свое крыло в будущем. Вторая игра описывается как тактический шутер от первого лица с акцентом на командную работу. Изначально создаваемая на движке Unreal Engine 4, она была переведена на пятую версию технологии. Ранее материалы по этому проекту появлялись и исчезали из сети без объяснений. На мой взгляд, ситуация выглядит тревожно для фанаты обеих франшиз. Тот факт, что assets were leaked and removed suggests internal chaos or a hard shutdown rather than a strategic pause. Gearbox has shown willingness to revive properties before, but relying on old portfolios from an acquired studio is risky. The shift of the tactical shooter to newer engine tech implies significant investment was made just prior to abandonment. It feels like wasted potential for both titles. If Gearbox does not officially claim these projects soon, they will likely remain digital ghosts in fans' memories rather than becoming playable experiences.