Lines

INVENTED
WORLDS

Control Resonant получила трейлер версии для PS5 и описание режимов игры на консолях Sony

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Control Resonant получила трейлер версии для PS5 и описание режимов игры на консолях Sony

Sony опубликовала ролик, посвящённый Control Resonant на PlayStation 5, где напомнила о ключевых особенностях версии. Конечно же, акцент делается и на отличную графику, и на звучание, и на ощущения от действий и быстрые загрузки…
При этом компания сообщила о режимах работы экшена на PS5 и PS5 Pro. Так, на базовой PS5 игроки смогут выбрать:

производительность — фокус на 60 FPS при 1440p;
качество — фокус на 30 FPS при 2160p.

А на PlayStation 5 Pro благодаря PSSR доступны три режима игры:

производительность — фокус на 60 FPS при 2160p;
качество — фокус на 30 FPS при 2160p с рейтрейсингом;
баланс — фокус на 40 FPS при 2160p с рейтрейсингом (при игре на мониторе с частотой 120 Гц).

По сюжету Control Resonant игрокам предстоит исследовать Манхэттен на грани паранормального уничтожения. Единственной надеждой человечества становится Дилан Фейден, брат Джесси из оригинальной Control, обладающий невероятными способностями.
Прохождение Control Resonant займёт около 30 часов, а для завершения игры на 100% потребуется 50 часов. Также известно, что слэшер добавили в списки желаемого более 1,5 млн раз. Ранее разработчики опубликовали системные требования экшена.
Игра выйдет в цифре 24 сентября на PS5, Xbox Series и PC с ранним доступом с 22 сентября для владельцев Digital Deluxe Edition (как минимум на PS5, как сообщает свежий трейлер). После этого, в октябре, Control Resonant появится и на дисках.
Что мы знаем о Control Resonant — не «соулслайк», вдохновлённый Doom и Sekiro: Shadows Die Twice


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Sony представила ролик экшена Control Resonant для PlayStation 5, подчеркнув визуальные эффекты, звук и скорость загрузки игры. Компания раскрыла детали режимов работы: базовая консоль предлагает выбор между производительностью (60 кадров в секунду при разрешении 1440p) или качеством (30 кадров в секунду при 2160p). Версия для PlayStation 5 Pro расширяет возможности благодаря технологии PSSR, предлагая три варианта. Режим «Производительность» обеспечивает стабильные шестьдесят кадров в секунду в формате Ultra HD. Вариант «Качество» фокусируется на сорока кадрах при активном трассировке лучей и частоте монитора сто двадцать герц, а режим «Баланс» предлагает тридцать кадров со световым рендерингом в максимальном разрешении. Сюжет повествует о Дилане Файдене, брате Джесси из оригинальной игры Control, который становится последней надеждой человечества на грани паранормального уничтожения Манхэттена. Полное прохождение займёт около тридцати часов, а для стопроцентного завершения потребуется пятьдесят. Игра уже привлекла внимание более полутора миллионов пользователей в списках желаемого. Релиз назначен на двадцать четвёртое сентября текущего года для PlayStation 5, Xbox Series и ПК с ранним доступом за два дня до этого для обладателей расширенного издания. Физические носители появятся лишь в октябре. Наблюдая за этим релизом, я замечаю интересную стратегию издателя: акцент на технологических возможностях консолей вместо чистого геймплея. Предложение трёх режимов только для Pro-версии создаёт ощущение искусственного разделения аудитории по кошельку и железу. Хотя графические улучшения очевидны, вопрос остаётся открытым: сможет ли сюжет о брате главной героини оправдать ожидания после столь масштабного маркетингового хода?