Hobby World рассказала об игровых новинках лета 2026 года
Источник: Игромания · 08.09.2026 15:28
Видеоигры
Фирменный мерч Lineage 2
У Lineage 2 появился официальный мерч: шоппер, термостакан, набор стикеров и значки. Его можно приобрести в офлайн- и онлайн-магазинах Hobby Games и «Мосигра& Ора Ора». По этому случаю 29 августа в магазине «Мосигра& Ора Ора» в ЦДМ (Москва) для фанатов легендарной игры прошла встреча — с большим розыгрышем, конкурсом образов персонажей Lineage 2, косплеерами, предсказаниями и гачапоном. А в самой игре состоялась масштабная охота на промокоды на фирменный мерч.
«Берсерк Герои Онлайн»
«Берсерк Герои Онлайн» скоро выйдет в Steam и на мобильных устройствах, и уже сейчас в игре более 400 карт с демократичной метой, регулярными турнирами и расширяющейся кастомизацией, а главное событие лета — обновление «Тридевятое Царство» по мотивам русских сказок с 150 новыми картами, 11 героями (включая Илью Муромца, Василису Прекрасную, Соловья-разбойника и Бабу-Ягу), уникальными умениями, боевым пропуском с UR-героем и тематической косметикой, при этом меняется ключевая механика сезона: в руке появляется ограничение количества карт, что порождает новые стратегии. Также анонсирована коллаборация с физической версией — эксклюзивный набор «Берсерк. Герои. Карточная дуэль» с двумя готовыми колодами, жетонами, маркером монет и промокодом на скин для онлайн-версии, предзаказ доступен на сайте Hobby Games ограниченным тиражом.
Blade & Soul NEO
19 августа платформа 4Game выпустила крупное обновление для Blade & Soul NEO одновременно с корейской версией: в игре появился новый класс Мастер гнева (воин ближнего боя с двуручным клинком дзамбато, доступен расам Ван, Шэн и Лин), открылся временный бесплатный сервер NEO BOOST для ускоренной прокачки до 75 уровня с системой «Путь мастера» и возможностью переноса персонажа на основной сервер «Берилл» с сохранением ресурсов, а также стартовала коллаборация со вселенной манхвы Ruler of the Land — с тематическими подземельями, сюжетными заданиями, костюмами и боссом Владыкой пурпурного заката. Сервер закроется 30 сентября, а в будущем обновления планируется выпускать с минимальным отставанием от корейской версии, сохраняя русскую озвучку, которая начала появляться с конца мая 2026 года.
Настольные игры
«Новое время: Ренессанс»
Кооперативная настольная игра в мире тёмного Ренессанса, где отряд героев проходит более двадцати нелинейных сюжетных миссий с несколькими судьбоносными финалами, исследуя итальянские улочки, палаццо и подворотни в поисках древних реликвий. Ключевая механика — необычная система времени: каждое действие героя (перемещение, атака, навык, взаимодействие) требует определённых затрат, из-за чего порядок активации постоянно меняется, а враги действуют по схемам искусственного интеллекта, что требует слаженной командной тактики. Миссии содержат события, секреты и дополнительные цели, влияющие на сюжет, а после их завершения наступает фаза отдыха: герои посещают города, совершенствуют навыки, куют снаряжение, лечат увечья, нанимают компаньонов и готовятся к новым испытаниям, постепенно открывая специализации и мощные способности. Игроки могут бросить вызов трём враждующим фракциям, рвущимся к могущественному артефакту, или присягнуть одной из них.
«Бродячие города»
Уютная семейная стратегия, где вы растите поселение на спине странствующего титана: прокладываете тропки, собираете урожай, разводите животных, строите мельницы и дома, приглашаете поселенцев разных профессий. Каждый ход состоит из трёх шагов: взять квадрат пашни, продолжить тропинку и забрать постройку (мельницы улучшают поселенцев, коттеджи дают жильё, башни оживляют грядки), затем выбрать поселенца и поселить его, получив очки за овощи, после чего пополнить ярмарку. Также можно использовать до трёх животных (корова подсматривает стопки, свинья меняет овощи, собака двигает постройки), а парки приносят бонусы. Восемь разных городов на четырёх двусторонних планшетах меняют правила и повышают реиграбельность. Побеждает тот, кто первым наберёт 25 очков или полностью застроит луг, после чего все делают финальный ход и подсчитывают очки.
«Герои III»
Настольная стратегия, где каждая партия разворачивается эпической сагой с шестью самобытными фракциями, обладающими уникальными механиками: гриболюды заражают регионы грибницей, оборотни усиливаются в волчью ночь, архонты начинают с готовыми, но разрушающимися зданиями, ящеры договариваются с чудовищами, тёмные эльфы оплетают постройки паутиной и выращивают воинов из коконов, а циклопы используют тропы для удешевления зданий и ослабления врагов. За 16 раундов игроки должны завоевать мир, добывая ресурсы для строительства и найма войск, открывая новые тактические приемы и уничтожая порождения тьмы. Система перемещения по карте и тактические сражения делают каждую битву уникальной, а победа требует нестандартного мышления и умения мгновенно адаптироваться к меняющейся обстановке.
«Голод»
Атмосферная колодостроительная игра о вампирах от автора Magic: The Gathering, где за 15 раундов нужно собрать и прокачать колоду, охотиться на людей ради победных очков, проводить тёмные ритуалы, нанимать фамильяров и получать способности вроде превращения в летучую мышь. Чем больше вы охотитесь, тем медленнее становитесь вы и ваша колода, поэтому важно успеть вернуться в замок до рассвета и найти баланс между могуществом, скоростью и риском. Порядок хода зависит от позиции вампиров: в первом раунде медленные ходят раньше, затем первым становится дальний от замка. В свой ход вы разыгрываете все карты, тратите скорость на перемещение или охоту, можете вытолкнуть соперника с клетки, а охота приносит новые карты из выбранной области, где люди — основные жертвы, хотя некоторые «дурны на вкус» и влияют на вампира неожиданным образом. Мощные карты дают бонусы, но могут осложнить движение или кормление, поэтому каждое решение определяет, кто первым заполучит вечную розу и переживёт эту ночь.
Дополнение «Грозовой Рубеж» для «Сумерки империи. Четвёртая редакция»
Добавляет пять новых фракций, исследование и покорение миров с нейтральными армиями, уникальные артефакты, планеты с двойной технологической специализацией и загадочный Излом с жуткими Вуилʼрайт, а масштабные галактические события каждый раз меняют ход партии; требуется базовая игра — глобальная экономическая космическая стратегия на 3–6 игроков с 17 расами, полем из 51 тайла галактики, выбором стратегических карт и советом в конце раунда, где партия может длиться более пяти часов, но считается одной из самых высоко оценённых в мире, а с этим дополнением можно расширить игру до 8 участников.
«Эверделл: Дуэт»
Самостоятельная тактическая игра для двух игроков во вселенной «Эверделл» с картами зверюшек и строений, деревянными фишками, жетонами и двухсторонним полем, где партия длится полчаса и доступны соревновательный, кооперативный (общий город), одиночный и кампанейский режимы. За четыре сезона игроки стремятся построить лучший город, выбирая в свой ход одно из трёх действий: отправить работника за ресурсами, разыграть карту (зелёные урожаи, синие управления, коричневые странствия, сиреневые процветания) или взять карту, при этом жетоны солнца и луны отсчитывают время и завершают сезон, а в конце года победные очки определяют, чей город расцвёл ярче.
«Мультаун»
Компактный и быстрый колодострой в духе автобатлера, где за 20 минут нужно собрать банду мультяшных героев и набрать 30 очков за один ход. Партия состоит из раундов с четырьмя фазами: в фазе съёмки все одновременно раскрывают карты из личной колоды на съёмочную площадку, активируя свойства персонажей; в фазе проката подсчитываются очки славы за мультяшек в зависимости от положения и соседей; в фазе кастинга игроки по очереди тратят очки, чтобы нанять или удалить мультяшку; в фазе уборки карты замешиваются обратно, очки обнуляются, а карта первого игрока передаётся дальше. Если кто-то достиг 30 очков, наступает финальная «последняя съёмка». Игра отличается стильным артом в духе классической анимации, простыми и эффективными комбинациями, дающими каскад спецэффектов, и динамичным чередованием одновременных и поочередных действий.
«Спин-офф. Майор Гром: Монарх»
Настольное расследование по мотивам киновселенной, где игроки помогают майору Грому раскрывать преступления и могут прийти к одной из двенадцати концовок. Игра построена на последовательном открытии карт с указаниями: красные выполняются немедленно, карты с печатью после выполнения удаляются из игры, а действия с символами активации доступны только при наличии на столе другой карты с таким же символом. Некоторые указания требуют тратить деньги с игрового банковского счёта, и при нехватке средств их выполнить нельзя. Отдельные карты «Предстоящие события» переворачиваются, когда на открытых картах набирается нужное количество определённых символов (например, пять щитов).
«Это база»
Настольная игра на ассоциации и логику для 2–16 человек, где ведущий тайно распределяет пять картинок по тир-листу от самого неподходящего «дна» до самого подходящего «топа» под заданную тему, а остальные игроки пытаются восстановить этот порядок, обсуждая (или молча в соревновательном режиме) и перекладывая картинки; доступны три режима — кооперативный, соревновательный и командный с двумя ведущими, а после каждой попытки ведущий сообщает лишь число совпадений, давая вторую попытку, и так раунд за раундом до победного результата.
«В двух словах: Музыка»
Компактная и азартная игра на объяснение слов, в которой нужно описывать артистов, группы и хиты всего двумя словами, используя первые буквы трёх других карт как подсказку. Партия состоит из трёх раундов (артисты → группы → хиты), каждый игрок получает по две карты, а за каждое угаданное слово вы отдаёте одну карту угадавшему, вторую забираете себе как победное очко. Игра одинаково хороша и для шумной компании, и для уютного кооперативного вечера вдвоём, а миниатюрная коробочка легко помещается в сумку — можно играть в кафе, поезде или парке. Главное проявить находчивость, не бояться нелепых ассоциаций и смеяться до слёз, ведь побеждает тот, кто соберёт больше карт.
«Монстры Египта»
Динамичный кооперативный настольный платформер на полчаса, где игроки спускаются в древнюю гробницу с двухсторонним полем: спокойный режим «Исследование» или напряжённый «Побег» с падающим потолком и гонкой на выживание. Цель — исследовать этажи, взрывать стены, заглядывать в сундуки, найти кристалл фараона и сбежать с ним, совершая до трёх движений за ход и переворачивая жетоны, под которыми могут быть предметы, ловушки или монстры; бой решается броском кубика, а у фараона три жизни. Главная особенность: погибший герой не выбывает из игры, а переходит на сторону фараона и начинает управлять монстрами, зная все слабости бывших товарищей. Если в режиме «Побег» рухнувший потолок уничтожит оба ключа, наступает мгновенное поражение.
«Храм судьбы»
Стратегическая настольная игра, где игроки в роли глав кланов возводят трехмерные пирамиды из плиток и борются за благословения богов. Партия состоит из раундов, в каждом из которых участники получают и обменивают стройматериалы (тянут три плитки, одну оставляют себе, остальные передают соседям), после чего выкладывают их на планшете, поворачивая для соединения символов в одноцветные цепочки, длина которых определяет влияние на богов. Затем игроки размещают жрецов на цепочках, чтобы получить карты благословений, приносящие победные очки; бонусные украшения помогают расширять комбинации. С каждым раундом пирамида растёт вверх, а в финале ее венчают особые плитки.
«Кубегу»
Настольная гонка, где вместо кубиков бросают фишки, отдающие приказы бежать или стоять на месте. Игра предлагает два режима: «Бег трусцой» для детей и «Бег с препятствиями» с клетками-сюрпризами для опытных стратегов. У каждого игрока есть тайная карта цели, указывающая, какие кубики должны попасть на пьедестал, а какой — нет. В свой ход игрок бросает все пять фишек в коробку-арену, они указывают, как изменить значения кубиков или подвинуть их; доступно до двух перебросов части фишек. Затем кубики-спортсмены двигаются по полю по часовой стрелке на число клеток, равное их верхней грани. Гонка завершается мгновенно, как только третий кубик занимает место на пьедестале. Победитель определяется по очкам: за каждое призовое место кубика с «верхней» части карты цели начисляют от 3 до 1 очка, а за кубик с «нижней» части, не добравшийся до финиша, дают 2 дополнительных очка.
«Соображарий: Игры»
Это не просто игра, это праздничный выпуск к 25-летию Hobby World, созданный геймерами для любителей настолок, видеоигр и ролевок. Категории здесь понятны каждому, кто хоть раз спасал принцессу или собирал колоду, а правила элементарны: откройте категорию, откройте букву и быстрее всех назовите подходящее слово. Азартная игра на реакцию для компаний до 10 человек, где скорость и эрудиция приносят победные очки, идеально подходит для вечеринок, игровых встреч и дружеских баталий.
«Понимарий»
Ассоциативная игра для компании, где объяснять и угадывать слова приходится по меняющимся правилам четырех эпох: от Каменного века (только жесты) до Современности. В начале у каждого игрока две карты понятий, и любой готовый может начать объяснять одно из своих слов, используя лишь разрешенные текущей эпохой инструменты, например, тематические карты вроде «Профессий» или «Продуктов питания», и направляя угадывающих словами «горячо»/«холодно». Нельзя применять однокоренные слова, жесты вне Каменного века и другие языки. Первый угадавший получает одну карту объясняющего как победное очко, вторую объясняющий забирает себе. Когда карты на руках заканчиваются, наступает следующая эпоха: открываются три новые карты инструментов, а старые частично убираются, и игра продолжается так до Современности.
ККИ
«Берсерк. Герои. Новые Идолы»
Новый выпуск, посвящённый змееглавам из пустыни Дзара, которые поклоняются спящему богу Соту и мечтают о его пробуждении. Ключевая механика фракции — «Выводок Х»: при розыгрыше карты с этим свойством можно до Х раз заплатить по 1, создавая столько же дешёвых Отпрысков Сота, чтобы задавить противника массой мелких существ. Змееглавы также способны обращать поверженных врагов в себе подобных, а сама пустыня служит им мечом и щитом, постепенно расширяя их владения. Коммуна должна постоянно расти, жрецы заботятся о яйцах, а цель — выжить и дождаться, когда великий Сот восстанет и превратит «мерзких людей» в совершенных змей.
Сборные модели
Пассажирский авиалайнер Ту-214
Сборная модель пассажирского авиалайнера Ту-214 (артикул 7049, масштаб 1:144, 48 деталей, длина 32,1 см) посвящена современному российскому среднемагистральному самолёту. Машина разработана на базе Ту-204 и пришла на смену устаревшим Ту-134 и Ту-154. Масштаб 1:144 удобен для коллекций гражданской авиации — модель получается компактной, но воссоздает узнаваемый внешний вид лайнера.
Советский грузовой автомобиль ГАЗ-66
Сборная модель грузового автомобиля ГАЗ-66 (артикул 43008, масштаб 1:43, 317 деталей, длина 13,9 см) представляет один из самых массовых полноприводных грузовиков Советской Армии и народного хозяйства. Автомобиль выпускался с 1964 года и заслужил в народе прозвище «Шишига». Масштаб 1:43 — стандарт для коллекций автомобильной техники, обеспечивающий баланс между детализацией и компактностью.
Советская САУ СУ-76
Сборная модель самоходной артиллерийской установки СУ-76М (артикул 5080, масштаб 1:72, 163 детали, длина 6,9 см) посвящена самой массовой САУ отечественного производства периода Великой Отечественной войны. За 1943–1945 годы было выпущено 13 684 таких машины, созданных с широким применением узлов танка Т-70. Масштаб 1:72 — золотой стандарт авиамоделизма и бронетехники, позволяющий собирать детализированные диорамы при компактных размерах. Клей и краски в комплект не входят.
Журнал «Мир фантастики». Спецвыпуск: Настольные ролевые игры
Спецвыпуск журнала «Мир фантастики» посвящён настольным ролевым играм и показывает их многообразие за пределами ставшей мейнстримом Dungeons & Dragons: внутри — полторы сотни отобранных игр разных жанров (от фэнтези и хоррора до постапокалипсиса и киберпанка), легендарные системы (World of Darkness, Call of Cthulhu, Shadowrun), направления (классические подземелья, социальные драмы, детективы) и экспериментальные форматы (без кубиков, без мастера, на одной странице, с рисованием, для соло-прохождения), а при подготовке авторы опросили десятки представителей русскоязычной НРИ-сцены.
Комментарий от Invented Worlds
Холдинг Hobby World Group представил широкий спектр новшеств за прошедший сезон. В сфере видеоигр отмечено появление официального мерча Lineage 2, скорый релиз «Берсерк Герои Онлайн» на Steam и мобильных платформах с обновлением по мотивам русских сказок, а также крупное обновление Blade & Soul NEO с новым классом Мастер гнева. Среди настольных игр представлены такие тайтлы, как «Новое время: Ренессанс», «Бродячие города», «Герои III» и другие. Наблюдая за этим потоком информации, я замечаю колоссальный объем анонсов, охватывающий все жанры и форматы. Это свидетельствует об агрессивной экспансии издателя на рынке развлечений. Подобное количество новых проектов требует от аудитории максимальной концентрации внимания, чтобы не упустить важные изменения в механиках и сюжетах. Я считаю, что такая масштабная презентация подчеркивает значимость данного холдинга для всей игровой индустрии страны.