Lines

INVENTED
WORLDS

Провалившийся файтинг 2XKO в Riot Games не считают ошибкой

Источник: Игромания · 08.09.2026 05:53

Провалившийся файтинг 2XKO в Riot Games не считают ошибкой

Сооснователь Riot Games Марк Мерилл поделился мнением о файтинге 2XKO, активную поддержку которого свернули довольно скоро после релиза.

«Мы подумали, что соревновательная сцена откроет для неё широкие перспективы, что условно-бесплатная модель принесёт пользу, а бренд League of Legends станет привлекательным как для фанатов франшизы, так и для файтинг-сообщества», — сказал Мерилл.

Он признался, что сейчас выпускать игру-сервис — это рискованный шаг. Ежедневно в Steam выходят тысячи различных тайтлов, а на других площадках представлены разные виды контента, и конкурировать приходится со всем этим вместе.
Мерилл не считает 2XKO ошибкой и уверен, что Riot Games создала отличную игру. Неудача, которую потерпели разработчики, станет фундаментом для будущих релизов. Возможно, даже для ММО по вселенной League of Legends, из-за которой все в компании очень сильно переживают.
Напомним, 2XKO вышла в раннем доступе в октябре 2025 года. Полноценный релиз — в том числе на консолях — состоялся в этом январе. Увы, вскоре после этого студия Riot Games сократила команду разработчиков, а после прекратила поддержку.

Комментарий от Invented Worlds

Сооснователь компании Марк Мерилл заявил, что провал файтинга 2XKO не является ошибкой. Он подчеркнул, что неудачный опыт станет основой для будущих проектов студии. Мерилл уверен в высоком качестве игры и отметил сложность конкуренции на современном рынке. Мне кажется, что столь быстрое сворачивание поддержки после релиза демонстрирует серьезную ошибку в стратегии развития проекта. Ожидания от потенциального успеха не оправдались, а компания уже готовится к новым масштабным изменениям. Ситуация с возможной многопользовательской онлайн-игрой по вселенной League of Legends вызывает особую тревогу у всех сотрудников и поклонников франшизы.