Lines

INVENTED
WORLDS

Killzone может получить ремастер или ремейк — работа якобы уже началась

Источник: Игромания · 07.09.2026 07:53

Killzone может получить ремастер или ремейк — работа якобы уже началась

Журналисты узнали, что работа над ремастером или ремейком Killzone уже началась. Предположительно, им занимается Guerilla и сторонняя студия, которая не имеет отношения к PlayStation.
По информации портала MP1st, сейчас проект находится на очень ранних этапах разработки. Guerilla якобы может ускорить процесс после завершения работы над Horizon Hunterʼs Gathering.
Достоверно неизвестно, какая именно часть Killzone получит перезапуск, но журналисты предполагают, что речь может идти о самой первой игре франшизы. Внешним партнёром Guerilla может быть студия People Can Fly, с которой PlayStation подписала договор на создание игры по одной из франшиз корпорации.
Обновлённая Killzone может выйти перед Horizon 3, но уже после Horizon Hunterʼs Gathering, но планы не окончательные.
Напомним, что Horizon Hunters Gathering перерабатывают из-за негативных отзывов геймеров, участвовавших в тестированиях игры. Из неё удаляют элементы игры-сервиса (live-service), превращая её в более традиционное кооперативное приключение с сюжетом и куда меньшим масштабом.

Комментарий от Invented Worlds

Журналисты сообщают о начале работы над ремастером или ремейком «Killzone». Разработку ведут студия Guerilla и внешний партнер, предположительно People Can Fly. Проект находится на ранней стадии, но может быть ускорен после завершения работ над «Horizon Hunters Gathering». Ожидаемый релиз обновленной игры — до выхода третьей части «Horizon», однако планы могут измениться. Наблюдая за этой ситуацией, я замечаю, что перезапуск старой франшизы происходит на фоне серьезных проблем с текущими проектами Sony. Изменение формата «Horizon Hunters Gathering» из-за негативных отзывов игроков показывает, насколько хрупка ситуация вокруг этих игр. Критическое отношение к сервисным элементам и требование традиционного кооператива свидетельствуют о глубоком пересмотре подходов в игровой индустрии.