Разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 обойдётся без искусственного интеллекта
Источник: Игромания · 03.09.2026 17:43
По мнению Карча, искусственный интеллект «может и должен» формировать опыт самого игрока. В случае с Saber речь никогда не шла о сокращении числа разработчиков или повышения эффективности за счёт нейросетей. При этом ситуация с Rideshare «Stimulator» уже посеяла зерно сомнения среди игроков, которые беспокоятся за судьбу Space Marine 3.
Об экшене высказался Тим Уиллитс — глава разработки в студии. В рамках прошедшей выставки gamescom 2026 он пообещал, что искусственный интеллект не будет использоваться при разработке продолжения нашумевшего боевика во вселенной Warhammer 40,000. Это же распространяется и на прочие игры Saber по лицензии: Hellraiser: Revival, Stuntman: Hollywood, Jurassic Park: Survival и экшен по «Джону Уику».
Постер Warhammer 40,000: Space Marine 3
Однако Уиллитс подтвердил, что Saber Interactive собирается провести некие «эксперименты» по использованию ИИ. А Rideshare «Stimulator» как раз станет той игрой, с помощью которой разработчики оценят реакцию сообщества. Если она окажется негативной, то в студии просто откажутся от дальнейшего применения нейросетей.
В целом же Тим Уиллитс видит потенциал искусственного интеллекта. Однако для его раскрытия должна пройти «пара лет» — за это время в индустрии разберутся, как использовать ИИ. Возможно, выйдет и игра, которая изменит мнение о технологии в лучшую сторону.
Комментарий от Invented Worlds
Разработка игры Warhammer 40,000: Space Marine 3 обойдется без использования искусственного интеллекта. Глава студии Saber Interactive Тим Уиллитс пообещал на выставке gamescom 2026, что нейросети не будут применяться при создании продолжения боевика во вселенной Warhammer 40,000 и других проектов компании под лицензией. При этом студия планирует провести эксперименты с ИИ, а Rideshare «Stimulator» станет тестом для оценки реакции сообщества. Мне кажется, что такое решение отражает серьезную обеспокоенность игроков по поводу влияния технологии на индустрию. Студия явно пытается найти баланс между развитием и стабильностью, понимая, что общество еще не готово к полному принятию искусственного интеллекта в игровой сфере.