Lines

INVENTED
WORLDS

Stranger Than Heaven создателей Like a Dragon преодолела 1 млн вишлистов — рекорд для студии

Источник: Игромания · 03.09.2026 05:48

Stranger Than Heaven создателей Like a Dragon преодолела 1 млн вишлистов — рекорд для студии

Приключенческий боевик Stranger Than Heaven преодолел отметку 1 миллион вишлистов на всех актуальных платформах.
Для Ryu Ga Gotoku Studio, создателей Like a Dragon/Yakuza, это новый рекорд. Теперь именно Stranger Than Heaven — «самая желанная» ещё не вышедшая игра в истории студии.
Источник: Ryu ga Gotoku Studio
При этом до релиза ещё более 4 месяцев. Stranger Than Heaven выходит 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и в Game Pass.
Игра расскажет сагу длиной в полвека, посвящённую Макото Дайто, сыну американца и японки, который пытается обрести дом в новой стране. Вместе с ним игроки перенесутся в альтернативную Японию прошлого и смогут исследовать пять больших городов, начиная с Кокуры, Фукуока 1915 года. Насилие и жестокость помогут Макото выжить, а музыкальный талант — покорить мир шоу-бизнеса.
Ранее RGG Studio показала боевой геймплей демоверсии Stranger Than Heaven для gamescom 2026.

Комментарий от Invented Worlds

Приключенческий экшен Stranger Than Heaven от Ryu Ga Gotoku Studio преодолел отметку в миллион предзаказов на всех платформах. Это абсолютный рекорд для разработчиков серии Like a Dragon. Игра выйдет пятнадцатого января две тысячи двадцать седьмого года на персональных компьютерах, PlayStation 5, Xbox Series и в сервисе Game Pass. Сюжет охватывает пятьдесят лет жизни Макото Дайто, сына американца и японки, который пытается найти свое место в альтернативной Японии прошлого. Игрокам предстоит исследовать пять крупных городов, включая Кокуру и Фукуоку девятнадцатого года. Герой будет использовать насилие для выживания и музыкальный талант для покорения шоу-бизнеса. Мне кажется, этот результат выглядит удивительно оптимистично, учитывая, что до релиза осталось более четырех месяцев. Обычно студии не достигают такого масштаба интереса так рано. Это свидетельствует о том, что аудитория действительно устала от стандартных формул и готова поддержать смелый эксперимент с историческим сеттингом. Однако я сохраняю здоровый скептицизм: высокий спрос часто создает огромные ожидания, которые могут оказаться труднодостижимыми. Если студия не сможет превратить этот ажиотаж в качественный продукт, разочарование будет глубоким. Тем не менее, сам факт того, что проект стал самым желанным в истории компании, говорит о мощном доверии к бренду и его способности удивлять публику даже спустя годы после успеха оригинальных произведений.