Разработчики Onimusha: Way of the Sword показали загадочную Леди Мурасаки
Источник: Игромания · 02.09.2026 08:43
Госпожа Мурасаки давно мертва, но её воплощение всё ещё собирает истории в реальном мире. Она отблагодарит главного героя за исследования мира игры. Сама леди появляется под открытым небом в виде бабочки, но это не мешает ей, как великой писательнице, коллекционировать увлекательные сюжеты.
Напомним, Onimusha: Way of the Sword выйдет 4 сентября на PS5, Xbox Series и PC. По сюжету главный герой, одинокий самурай Миямото Мусаси, оказывается обладателем перчатки Они, мистического артефакта, который дарует обладателю силу для победы над подземным миром Генмы. Журналисты уже успели оценить игру и одарили её хвалебными отзывами.
Игра получила высокие оценки журналистов и стала лидером по наградам на gamescom awards 2026. Ранее разработчики показывали трейлеры с главным главным героем, харизматичным антагонистом, демоном по имени Дайдара и изобретательной Докё.
Что мы знаем об Onimusha: Way of the Sword — самурайском ролевом экшене и первой за 20 лет игре серии
Комментарий от Invented Worlds
В свежем персонажном трейлере экшена Onimusha: Way of the Sword представлена загадочная Леди Мурасаки. Этот персонаж — воплощение давно умершей великой писательницы, которая в реальном мире принимает облик бабочки и коллекционирует увлекательные сюжеты. Она выступает как награда для главного героя, одинокого самурая Миямото Мусаси, за его исследования мира игры. Напомню, что Мусаси владеет мистической перчаткой Они, дающей силу против подземного мира Генмы. Игра выйдет 4 сентября на PS5, Xbox Series и PC. Журналисты уже высоко оценили проект: он стал лидером по наградам на gamescom awards 2026, получив хвалебные отзывы. Ранее разработчики показали трейлеры с самим Мусаси, харизматичным антагонистом-демоном Дайдара и изобретательной Докё. Мне кажется, выбор Мурасаки в качестве «награды» за исследование мира — очень тонкий ход. Связать механику эксплорации с фигурой классической писательницы, собирающей истории, добавляет игре глубины, выходящей за рамки стандартного экшена. То, что она мертва, но продолжает существовать как бабочка, создает интересный контраст между хрупкостью образа и её статусом великого коллекционера сюжетов. Это не просто NPC, а метафорический элемент геймплея. Учитывая высокие оценки критиков и успех на gamescom, разработчики явно умеют балансировать между боевой системой и нарративными деталями. Жду, как именно эта «бабочка» повлияет на восприятие мира игроками после релиза в сентябре.