Lines

INVENTED
WORLDS

Stellar Blade и Lies of P заставили корейских разработчиков заняться консолями, считает топ-менеджер Shift Up

Источник: Игромания · 01.09.2026 12:38

Stellar Blade и Lies of P заставили корейских разработчиков заняться консолями, считает топ-менеджер Shift Up

Технический директор Shift Up Донг Ки Ли заявил, что Stellar Blade и Lies of P оказали очень серьёзное влияние на корейскую игровую индустрию.

«Игры, подобные нашей, а также Lies of P, такого рода игры выходили в Корее, и это действительно побудило корейских разработчиков больше интересоваться консольными играми», — сказал Донг Ки Ли.

Он добавил, что сейчас появилась и Crimson Desert, которая выполняет ту же задачу, помогая продвигать консольный рынок. По словам топ-менеджера, Nintendo Switch 2 является важной платформой для Shift Up и портативке будет уделяться не меньше внимания, чем конкурентам.
Вклад Stellar Blade и Lies of P в южнокорейскую индустрию Донг Ки Ли сравнил с последствиями выхода Black Myth: Wukong для разработчиков из Китая.
Релиз Lies of P состоялся в сентябре 2023 года на PC, PlayStation и Xbox. В феврале 2026 года стало известно, что тираж Lies of P вместе с дополнением Overture превысил 4 миллиона копий. Neowiz уже работает над сиквелом. 6 августа игра стала доступна на Nintendo Switch 2.
Stellar Blade получит новую игру с подзаголовком Blood Rain, которую официально представили на Summer Game Fest 2026.

Комментарий от Invented Worlds

Технический директор Shift Up Донг Ки Ли утверждает, что успех «Stellar Blade» и «Lies of P» стал катализатором для корейской индустрии, побудив местных разработчиков активнее осваивать консольный сегмент. Он отмечает, что новая игра «Crimson Desert» продолжает эту тенденцию. Ли также подчеркивает важность Nintendo Switch 2 для студии, обещая уделить портативной платформе не меньше внимания, чем конкурентам. В качестве аналогии он приводит влияние «Black Myth: Wukong» на китайский рынок. По данным, тираж «Lies of P» с дополнением превысил 4 миллиона копий, а её сиквел уже в разработке. Кроме того, «Stellar Blade» получит продолжение под названием «Blood Rain», представленное на Summer Game Fest 2026. Мне кажется, это признание очень показательно. Долгое время корейский геймдев ассоциировался преимущественно с мобильные хиты и онлайн-сервисы, где монетизация часто важнее, чем чистый игровой опыт. То, что теперь крупные студии целенаправленно инвестируют в консольные эксклюзивы и портативные версии, говорит о смене парадигмы. Сравнение с «Black Myth: Wukong» уместно: локальные хиты действительно способны изменить национальные приоритеты. Однако мне интересно, насколько глубоко эта «консольная волна» затронет инди-сцену Кореи или останется прерогативой крупных студий вроде Shift Up и Neowiz. Если Nintendo Switch 2 станет для них такой же важной платформой, как PlayStation, это может существенно изменить баланс сил в портативном геймдинге.