Первый трейлер Stranded Deep 2 порадовал фанатов первой части
Источник: Игромания · 01.09.2026 07:38
Показали немного: заплыв на лодке к маленькому острову и бесславную гибель главного героя от гиппопотама. Но этого оказалось достаточно, чтобы впечатлить поклонников первой части.
Геймеры отметили, что давно ждали продолжения выживалки, а новый сеттинг выглядит очень интересно. Stranded Deep 2 отправит игроков из океана в пустыню. Как обычно, им придётся добывать инструменты, ресурсы, строить свою базу и продвигаться вглубь региона, спасаясь от хищников и других природных опасностей. Дата релиза Stranded Deep 2 пока неизвестна (будет ранний доступ). Судя по карточке в Steam, русского языка не будет.
4 фото4 фотоОригинальная Stranded Deep вышла в 2022 году и получила 74% положительных отзывов в Steam. Её хвалят за возможность играть вдвоём на одном экране, приятный визуал и интересный геймплей. При этом ругают Stranded Deep за технические недоработки, баги, отсутствие обновлений с критически важными изменениями.
Комментарий от Invented Worlds
Вышел первый трейлер продолжения выживалки Stranded Deep 2. Ролик демонстрирует смену локации: вместо океана игрокам предстоит выживать в пустыне. Короткий фрагмент показал лишь заплыв на лодке к острову и комичную, но фатальную смерть протагониста от гиппопотама. Несмотря на минимальный контент, фанаты остались довольны, отмечая интересный сеттинг. Механики остаются классическими: добыча ресурсов, строительство базы и борьба с хищниками. Релиз запланирован в формате раннего доступа, дата пока неизвестна. Важно отметить, что русская локализация отсутствует. Мне кажется, выбор пустыни — смелый ход, который может освежить жанр, но вызывает опасения. Оригинальная Stranded Deep 2022 года собрала смешанные отзывы: игроки хвалили кооператив и визуал, но критиковали технические баги и отсутствие поддержки. Если разработчики не решат эти проблемы, смена биомы не спасет игру. Кроме того, отсутствие русского языка отпугнет значительную часть аудитории в СНГ. Пока трейлер выглядит скорее как концепт-арт в движении, чем как готовый продукт. Будем надеяться, что ранний доступ станет этапом полировки, а не просто способом собрать деньги за сырой проект.