Симулятор Мужика в космосе Breathedge 2 получает положительные отзывы в Steam
Источник: Игромания · 01.09.2026 06:43
Breathedge 2 — это ироничная ретро-футуристическая игра о выживании в космосе, продолжающая историю простого Мужика, который столкнулся с эпическими проблемами межгалактического уровня. Сиквел хвалят в первую очередь за юмор, полюбившийся ещё с первой части, хорошую оптимизацию и графику, а также затягивающий игровой процесс. В отзывах много фанатов, которые уверены, что со временем Breathedge 2 станет ещё лучше.
Из обзоров в Steam (орфография авторов сохранена):
«Смешная игра: 10 из 10.
Язык Русский (Озвучка / текст): 10 из 10
Графика (Иконки в игре): 10 из 10.
Цена: 10 из 10»
«Ну что сказать… Всё как в первой части: летишь в космосе, дышишь через раз, чинишь всё синий изолентой и угараешь с курицы и робота. С самого начала много задач и механик что аж голова кругом) Ну, и юмор никуда не делся.
Корч идеальный симулятор русского космонавта!»
«-Зашел в игру
-уже час читаю энциклопедию
Ладно, если без шуток игра здоровская. Играл в 1 часть, и невооруженным глазом можно сразу заметить насколько 2 часть хороша и масштабнее. Юмор уже с первых минут прет, так что крайне рекомендую, даже несмотря на ранний доступ»
«Кислород не душит)
Юмор в игре все также на высоте. И не стоит забывать про roadmap. Будет много нового и будет много фиксов.
Читайте новости разработчика. Не хотите разочаровываться в чем-то — ждите как минимум версию 1.0»
«Коротенько, если хотите поддержать проект финансово, то можете покупать сейчас. А так сюжетно это
немного переделанная и сильно растянутая демка. За полтора года с момента выхода демки я ожидал большего, по этому пока не могу рекомендовать».
Комментарий от Invented Worlds
Breathedge 2 вышла в ранний доступ на Steam и сразу завоевала симпатии аудитории: 88% положительных отзывов из первых 187 и пиковый онлайн почти в 5 тысяч игроков. Сиквел продолжает историю простого Мужика, выживающего в космосе с помощью юмора и «синей izolenta». Игроки хвалят игру за оптимизацию, ретро-футуристическую графику и тот самый фирменный абсурд, который полюбился в первой части. Многие отмечают, что проект стал масштабнее, а механики затягивают с первых минут. Мне кажется, успех Breathedge 2 — это редкий пример того, как нишевый юмор может пробиться в мейнстрим раннего доступа. Критика здесь интересна: часть игроков видит идеального «симулятора русского космонавта», а другие упрекают разработчиков за то, что спустя полтора года после демо игра кажется растянутой демкой. Это наглядно показывает разрыв в ожиданиях. Пока проект выглядит как крепкая, веселая база с потенциалом роста, но финальный вердикт стоит отложить до версии 1.0. Если команда сохранит баланс между хаосом и геймплеем, у нас будет отличный пример того, как «симулятор мужика» может стать полноценным хитом, а не просто мем-проект.