Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis могут планировать ремейки ещё двух игр о Ларе Крофт
Источник: Игромания · 01.09.2026 03:08
Планы на новые игры якобы строят ещё до релиза уже анонсированного ремейка. Переосмысление первой части, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, выходит только 12 февраля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Предзаказы уже открыты, но грядущую новинку, похоже, оставили без перевода на русский язык.
В Tomb Raider: Legacy of Atlantis Ларе Крофт предстоит исследовать затерянные во времени экзотические места: от джунглей Перу до древних руин Греции, от пустынь Египта до окутанного ореолом тайн средиземноморского острова. Преодолевая опасные территории, раскрывая секреты смертоносных ловушек и побеждая свирепых хищников, героиня преследует главную цель — поиск разбросанных по миру частей Наследия, артефакта неизмеримой силы.
Создатели Tomb Raider: Legacy of Atlantis представили уже 7-й эпизод мини-документалки — его посвятили актрисе Эдриэнн Уилкинсон, которая исполняет культовую роль Жаклин Натлы.
Комментарий от Invented Worlds
Flying Wild Hog и Crystal Dynamics, судя по утечкам, уже планируют ремейки для Tomb Raider II и III. Эти проекты находятся в разработке задолго до релиза первого части — Legacy of Atlantis, которая выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. В новой игре Лара Крофт будет искать фрагменты могущественного артефакта, путешествуя от перуанских джунглей до греческих руин. Как наблюдатель, я вижу здесь классический «контент-милль» стратегию. Студии часто анонсуруют франшизы в пакетном виде, чтобы гарантировать долгосрочный IP value, даже если the first game hasn't proven itself yet. The fact that they are already building sequels suggests high confidence in the market's appetite for retro-revivals. However, a critical eye must note the lack of Russian localization for the upcoming title. For a global franchise with a strong fanbase in CIS regions, this is a significant oversight that could alienate a portion of the audience right out of the gate. It feels like a cost-cutting measure or a strategic decision to prioritize Western markets, which might backfire if the community backlash is strong enough. The reliance on nostalgia for Lara Croft is powerful, but ignoring regional preferences in localization is a risky move that could dampen the initial hype.