Lines

INVENTED
WORLDS

Double Fine скоро снизит стоимость Keeper и Kiln и обновит региональные цены на свои игры в Steam

Источник: Игромания · 22.08.2026 06:13

Double Fine скоро снизит стоимость Keeper и Kiln и обновит региональные цены на свои игры в Steam

Double Fine Productions объявила, что скоро стоимость Keeper (2025) и Kiln, двух последних релизов студии, изменится навсегда. Снизится, если быть точнее.
Кроме того, в настоящее время все игры Double Fine в Steam проходят проверку на соответствие региональным ценам. А на следующей неделе ожидается распродажа в честь «дня рождения» Psychonauts 2 (она вышла 25 августа 2021 года).
Напомним, что Double Fine Productions в прошлом месяце отделилась от Xbox в ходе масштабной реструктуризации. Студия отправилась на вольные хлеба, сохранив права на свои IP и сократив штат ради выживания.
Сейчас издателем игр Double Fine всё ещё значится Xbox Game Studios, но, видимо, скоро это изменится — по примеру Compulsion Games. Возможно, проекты студии вновь станут доступны и в России.
Кроме того, Double Fine анонсировала возвращение мероприятия Amnesia Fortnight для «инди-перезагрузки».
Оно стартует 31 августа и продлится большую часть сентября. Команда проведёт геймджем (спонсоры решат, какие идеи станут прототипами и полноценными играми), соберёт материал для документального фильма и запустит кампанию на Kickstarter.
Источник: Double Fine

Комментарий от Invented Worlds

Double Fine Productions объявила о снижении цен на свои последние игры — Keeper и Kiln — в Steam. Одновременно студию ждут изменения в региональной ценовой политике, а также обновление издателя: хотя формально игры всё ещё выпускаются под брендом Xbox Game Studios, ожидается, что это изменится, что может открыть доступ к контенту для российских игроков. В связи с этим на следующей неделе пройдет праздничная распродажа к дню рождения Psychonauts 2, а 31 августа стартует амбициозный геймдев-марафон Amnesia Fortnight, направленный на поиск новых идей и сбор материалов для документального фильма. Наблюдая за этими шагами, я вижу в них попытку студии адаптироваться к новым реалиям после отделения от Microsoft. Снижение цен и пересмотр региональных тарифов выглядят как сигнал о желании вернуть лояльность аудитории и сделать свои продукты доступнее. Особенно интересно, что Amnesia Fortnight может стать точкой возрождения инди-сцены внутри самой студии — переход от разработки коммерческих проектов к экспериментам и краудфандингу. Если Double Fine действительно станет независимой и гибкой, как Compulsion Games, то её будущее выглядит не только выживаемым, но и перспективным.