Minecraft Dungeons 2 — спин-офф серии в духе Diablo — получил официальный геймплейный трейлер
Источник: Игромания · 21.08.2026 05:08
Его посвятили напряжённым битвам с новыми опасными врагами, кооперативным забегам, доступным в группах до четырех игроков, и возможностям кастомизации снаряжения.
«По всему Верхнему миру открываются таинственные разломы… Куда они ведут? Попади в Sift — новое измерение, которое появится в Minecraft Dungeons II. Снаряжайся, собирай команду и отправляйся в неизведанные земли, где тебя поджидают угрозы, не похожие ни на что, с чем тебе приходилось столкнуться прежде. Открой новые способы персонализации снаряжения и стиля игры, готовясь к самой сложной битве в твоей жизни. Хватит ли у тебя духу бросить вызов Sift?» — из описания к ролику.
Minecraft Dungeons 2 выйдет 29 сентября на PC (системные требования), PS5, Xbox Series (в том числе в Game Pass) и Switch 2. В России игру не продают, но обещают текстовый перевод на русский язык.
Предзаказы уже открыты: стандартное издание обойдётся в 30 долларов и Deluxe — в 50 долларов. За предварительную покупку дают 2 дополнительных скина героев, Искажённый плащ и питомца Искажённая курица.
Первое демо Minecraft Dungeons 2 представят на gamescom 2026.
Комментарий от Invented Worlds
Mojang и Double Eleven представили геймплейный трейлер второй части своего экшена в стиле Diablo. Игра получит новые зоны, включая загадочное измерение Sift, расширит кооператив до четырёх игроков и добавит глубокие возможности кастомизации снаряжения. Официальный релиз запланирован на 29 сентября для ПК, консолей нового поколения и Switch 2. На российском рынке игра пока не доступна в продаже, но разработчики обещают полноценный русский текст. Предзаказы уже открыты: стандартная версия стоит 30 долларов, а Deluxe — 50 долларов. За предварительный заказ дают два уникальных скина: Искажённый плащ и питомца Искажённая курица. Первое демо появится на gamescom 2026. Наблюдая за развитием франшизы, замечаю, как Mojang успешно выводит Minecraft за пределы песочницы, сохраняя узнаваемую эстетику в жанре action-RPG. Переход к сюжетно-ориентированному формату с чёткими целями и сложными врагами выглядит логичным шагом для расширения аудитории. Особенно интересно, что в России игру не продают, но обещают локализацию текста — это хороший знак для игроков, которые хотят играть без языковых барьеров. Добавление уникальных скинов при предзаказе также мотивирует к ранней покупке. Ожидается, что игра станет ещё более динамичной и насыщенной, чем первая часть, с новыми механиками и вызовами.