Шутер Gallipoli об Османском фронте Первой мировой встретили «смешанными» отзывами
Источник: Игромания · 20.08.2026 19:08
На момент выхода новости у игры 68% положительных отзывов — из 500 оставленных. При этом онлайн Gallipoli в Steam сейчас составляет 3,3 тыс игроков — и немного растёт.
Что же пишут игроки о Gallipoli?
Игра в сравнение со старыми частями просто Небо и Земля!.. Крайне рекомендую, отличный шутер по Первой Мировой!
Очень ждал и ожидания оправданы.
Пока что очень весело. Стрельба ощущается гораздо более увесистой и реалистичной, что очень приятно.
Ожидания от этой игры были самые высокие. Думал наконец-то появиться достойный конкурент для battlefield 1. Вообще игра не очень, плохая оптимизация, графика выше среднего. После 40 минут игры, начались проблемы с подключением к серверам. Хотя Интернет очень хороший. Если честно я очень расстроен. Настоятельно рекомендую не покупать данный «шедевр». Лично я запросил возврат средств, игра не стоит своих денег
При этом многие ругают техническое состояние игры, называя её состояние в лучшем случае удовлетворительным и нуждающимся в дальнейшей полировке. Кроме того, некоторые геймеры недовольны, что разработчики вместе с релизом Gallipoli выпустили несколько дополнений, как бы указывая на желание авторов больше заработать.
Но всё это — лишь первые отзывы на основе нескольких (в лучшем случае) часов игры. Со временем рейтинг новинки может измениться в лучшую или худшую сторону — покажет время!
Релизный трейлер
Мясорубка в прошлом — 10 лучших исторических онлайн-шутеров
Комментарий от Invented Worlds
Мнопользовательский шутер Gallipoli, посвященный битве на Галлипольском полуострове в Первую мировую, вышел на современные платформы и получил противоречивые отзывы. Игроки оценивают проект неоднозначно: одни хвалят реалистичную стрельбу и атмосферу, называя игру достойным конкурентом Battlefield 1, другие жалуются на плохую оптимизацию, сбои в работе серверов и ощущение, что разработчики торопятся заработать, выкатив дополнения сразу с релизом. На данный момент рейтинг в Steam составляет 68%, а онлайн уже превышает 3 тысячи человек. Наблюдая за ситуацией, вижу классический пример «первого дня жизни» для крупного проекта. Разработчики, вероятно, хотели создать качественный продукт, но не учли, что техническая полировка и стабильность серверов требуют времени. Жалобы на «тяжелую» стрельбу и графику выше среднего — это хорошо, но они нивелируются проблемами с подключением, которые могут отпугнуть даже самых преданных фанатов. Выпуск дополнений сразу после старта действительно выглядит как попытка быстро монетизировать аудиторию, что вызывает раздражение. Однако, учитывая, что это лишь первые отзывы, игра может еще «вырасти» и стать тем самым шедевром, о котором мечтают многие, если команда исправит технические недочеты и не будет спешить с новыми контентными пакетами.