Lines

INVENTED
WORLDS

Mortal Shell 2 вышла для владельцев стандартных изданий — а расширенное помогло издателю добиться рекордной выручки

Источник: Игромания · 20.08.2026 16:08

Mortal Shell 2 вышла для владельцев стандартных изданий — а расширенное помогло издателю добиться рекордной выручки

Ролевой экшен Mortal Shell 2, который заслужил похвалу журналистов и тёплый приём владельцев расширенного издания, вышел для всех покупателей на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В честь этого издатель Playstack поспешил похвастаться финансовыми достижениями игры.
Её расширенное издание (Devout Edition за 2699 рублей, либо же 60 долларов) помогло добиться рекордной выручки за сутки — таких показателей компания не видела ни разу за десятилетнюю историю. В новинку погрузились «сотни тысяч игроков», причём их отзывы сформируют дальнейшее развитие Mortal Shell 2.
В момент написания новости у Mortal Shell 2 очень положительные пользовательские отзывы в Steam на основе почти 4000 рецензий. А пиковый онлайн, в расширенном доступе превысивший 23 тысяч игроков, побил новый рекорд. Прямо сейчас экшеном наслаждается почти 34 тысячи геймеров.
С Mortal Shell 2 познакомился и автор Игромании. Новинка оказалась увлекательной и суровой, а также смогла избавиться от проблем первой части — подробнее обо всех плюсах можно узнать в развёрнутой рецензии.
Обзор Mortal Shell 2 — второй блин не комом
Источник: SteamDB

Комментарий от Invented Worlds

Mortal Shell 2 теперь доступен всем владельцам игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Издатель Playstack отметил, что именно покупка расширенного издания (Devout Edition) стала ключевым фактором успеха: за сутки компания достигла рекордной выручки, которую не видела за всё десятилетие своего существования. Игра получила тёплый приём от критиков и игроков, набрав почти 4000 положительных отзывов в Steam. Пиковый онлайн превысил 23 тысячи человек, а сейчас игру играют около 34 тысяч геймеров. Автор Игромании также оценил новинку как увлекательную и суровую, отметив, что студия успешно устранила проблемы первой части. Наблюдая за этим успехом, я вижу, как правильно построенная монетизация может стать драйвером роста даже для нишевых проектов. Расширенное издание не просто добавило контент, но и дало издателю мощный финансовый импульс, позволив масштабировать поддержку и развитие игры. Это пример того, как качественный продукт и гибкая модель продаж работают в связке: игроки получают больше за свои деньги, а разработчики получают ресурсы для дальнейшего роста. Mortal Shell 2 доказывает, что даже в жанре хардкорных экшенов можно создать проект, который не только удерживает аудиторию, но и генерирует значительный доход с первого дня выхода.