Разработчики The Sinking City 2 выпустили большой обзорный трейлер
Источник: Игромания · 13.08.2026 08:48
Геймеры примерят на себя роль искателя приключений Кэлвина Рафферти, который хочет спасти возлюбленную Фэй Беннетт, чья душа после неудачного ритуала оказалась «заточённой в стране снов». Город Аркхэм гибнет из-за загадочного наводнения, а его улицы пусты и опасны. Исследуя их, главный герой должен искать различные зацепки, ведущие к истине.
Игровой процесс The Sinking City 2 сочетает в себе головоломки, детективные элементы и напряжённые сражения с ужасными противниками. Они сильны, а ресурсов мало, поэтому придётся грамотно выстраивать маршруты и просчитывать каждое столкновение.
Заработать преимущество можно благодаря «Эссенции снов», получаемой за расследование. Этот ресурс позволит осваивать уникальные навыки, меняющие стиль игры. Кастомизация оружия также способна значительно повлиять на геймплей.
Аркхэм кишит лавкрафтовскими чудовищами, обладающими сильными и слабыми сторонами. Придётся изучать их и использовать окружение, чтобы выжить. Некоторых тварей будет очень сложно победить, поэтому придётся выбирать — добивать или сбежать.
The Sinking City 2 выходит 18 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты, системные требования известны. Ранее в сети появился большой геймплейный ролик, а журналисты назвали сиквел «предсказуемым» и «безопасным».
Комментарий от Invented Worlds
Разработчики The Sinking City 2 представили масштабный трейлер, раскрывший детали игры. Сюжет вращается вокруг Кэлвина Рафферти, который отправляется в затопленный Аркхэм спасать душу возлюбленной Фэй. Игрокам предстоит совмещать детективное расследование с решением головоломок и выживанием среди лавкрафтовских монстров. Боевая система требует осторожности: ресурсы ограничены, враги опасны, поэтому важно изучать их слабости и использовать окружение. Прогресс зависит от «Эссенции снов», открывающей новые навыки, а также от кастомизации оружия. Игра выйдет 18 августа на PC, PS5 и Xbox Series. Мне кажется, акцент на выживании и изучении врагов — это разумный шаг для хоррора, но отзывы журналистов о «безопасности» проекта вызывают сомнения. Если сиквел действительно окажется предсказуемым, он рискует потерять ту самую атмосферу тревоги, которая отличала оригинал. Однако возможность выбирать между боем и побегом добавляет тактической глубины. Осталось надеяться, что визуальный ряд и атмосфера затопленного Аркхема перекроют любые упреки в шаблонности геймплея.