Мультиплеерный «Ведьмак» лишился 18 разработчиков — CD Projekt заверяет, что всё в порядке
Источник: Игромания · 12.08.2026 18:53
Журналисты написали, что сегодня проект покинули 18 специалистов — и только 9 из них переведут на другие игры. Это довольно значительная потеря для «Сириуса», ведь на конец апреля над игрой работали 83 человека.
Впоследствии CD Projekt подтвердила сокращения штата:
«Мы скорректировали численность команды Sirius в соответствии с потребностями проекта на данном этапе разработки. В результате четыре человека в Бостоне и пять в Варшаве покидают компанию, ещё девятерым предложили возможность занять должности в других проектах CD Projekt Red».
Источник: CD Projekt
Помимо The Witcher: Sirius, которую анонсировали в октябре 2022 года, CD Projekt вовсю трудится в том числе над «Ведьмаком 4», Cyberpunk 2 и не только. Совсем скоро компания представит свежие данные по составам команд, а пока актуальная численность выглядит следующим образом.
Численность команд по состоянию на 30 апреля
«Ведьмак 4» — 513 человек (против 499 в феврале).
Cyberpunk 2 — 163 человека (против 149 в феврале).
The Witcher: Sirius — 83 человека (против 71 в феврале).
Project Hadar — 24 человека (против 26 в феврале).
Локализация, аналитика и другие отделы — 173 человека (против 169 в феврале).
Прочее — 19 человек.
Комментарий от Invented Worlds
CD Projekt сократила штат над мультиплеерным «Ведьмаком» Sirius: из команды ушли 18 человек, лишь девять перевели на другие проекты. Компания объяснила это оптимизацией под текущие нужды разработки. Для сравнения: над «Ведьмаком 4» трудятся уже более 500 сотрудников, а над Cyberpunk 2 — свыше 160. Честно говоря, ситуация выглядит двояко. С одной стороны, перераспределение ресурсов — нормальная практика в геймдеве, особенно когда у студии несколько крупных проектов. Но с другой — резкое сокращение команды на раннем этапе вызывает вопросы. Sirius изначально позиционировался как амбициозный онлайн-проект от The Molasses Flood, и потеря почти четверти разработчиков за месяц может говорить о проблемах с балансом или приоритетами внутри CD Projekt. Особенно когда другие проекты активно набирают людей. Возможно, это сигнал, что мультиплеерный «Ведьмак» пока не в фокусе внимания студии. Будем надеяться, что оставшаяся команда справится и проект не превратится в ещё один замороженный эксперимент.