Глава Xbox рассказала о The Elder Scrolls VI после визита в Bethesda — ни слова о гигантской крысе
Источник: Игромания · 12.08.2026 07:58
Генеральный директор компании Аша Шарма поделилась своими впечатлениями от презентации в соцсетях и, похоже, что-то зацензурила во избежание спойлеров (подзаголовок игры?):
«Прохождение The Elder Scrolls VI: *****сегодня утром. Масштаб и величие невероятны. Сюжет ещё лучше».
На что официальный аккаунт Bethesda Game Studios ответил: «Было здорово вам показать***. Спасибо за добрые слова и прекрасный визит».
Что скрывается под «звёздочками» точно неясно, но вряд ли это гигантская надувная крыса, которую установили у офиса студии в Роквилле, штат Мэриленд. Так руководителей Xbox решили встретить члены профсоюза OneBGS-CWA после масштабных увольнений. Ещё они подготовили 800 красных флагов, каждый из которых символизирует уволенного человека. А в офисе — рядом с рабочими местами — были развешаны плакаты. Когда руководство потребовало их снять, члены профсоюза переключились на воздушные шары.
«Мы слышали, что руководство Microsoft собирается приехать к нам в офис на этой неделе, и решили показать, как разрушительные увольнения повлияли на наших разработчиков», — рассказал Нейтан Хан, технический продюсер и член профсоюза Bethesda Game Studios.
Источник: фото
Сотрудники Bethesda переживают, что The Elder Scrolls 6 может пострадать из-за сокращений в Xbox. Мало того, что моральный дух сильно подорван, так ещё и дополнительная нагрузка маячит на горизонте.
А релиз новых «Свитков» может состояться только через 2 или 3 года, как минимум. Напомним, что анонсировали её аж в 2018 году!
Заходят как-то в бар TES, Fallout и Starfield, а Bethesda им: теперь только «самые сильные франшизы»
Комментарий от Invented Worlds
Глава Xbox Аша Шарма поделилась впечатлениями от закрытого показа The Elder Scrolls VI: по её словам, масштаб и сюжет игры поражают. Однако в посте она зацензурила часть фразы звёздочками, чтобы не спойлерить. Визит руководства Microsoft в Bethesda сопровождался протестом сотрудников. Члены профсоюза OneBGS-CWA встретили гостей гигантской надувной крысой и 800 красными флагами — каждый символизирует уволенного разработчика. После требования убрать плакаты активисты перешли к воздушным шарам. Работники опасаются, что массовые сокращения ударят по качеству игры и затянут её выход ещё на несколько лет. Мне кажется, звёздочки в посте Шармы — это не только защита от спойлеров, но и попытка скрыть неловкость ситуации. Как можно хвалить «величие» проекта, когда за спиной стоят люди, протестующие против разрушения их команды? Крыса и флаги — громкий сигнал о том, что энтузиазм разработчиков подорван. Если моральный дух так низок, а нагрузка растёт, то даже самая впечатляющая демоверсия не гарантирует успешный релиз. Игрокам стоит быть готовыми к задержкам: страсть к созданию мира важнее спешки ради отчётов перед акционерами.