Lines

INVENTED
WORLDS

Halo: Campaign Evolved разошлась тиражом в 1,2 млн копий, заявили аналитики

Источник: Игромания · 12.08.2026 06:48

Halo: Campaign Evolved разошлась тиражом в 1,2 млн копий, заявили аналитики

Эксперты Alinea Analytics заявили, что продажи Halo: Campaign Evolved достигли отметки в 1,2 млн копий и большим успехом это не назовёшь.
42% от общего числа — покупки на Xbox Series, 41% — на PS5, а остальные 17% копий геймеры купили в Steam. Также отмечается, что 2,1 млн человек ознакомились с Halo: Campaign Evolved благодаря Xbox Game Pass. Игра принесла доход в 67 млн долларов.
Одной из основных причин, по которой тираж Halo: Campaign Evolved не выглядит впечатляющим, аналитики считают цену в 50 долларов. Специалисты отмечают, что в последнее время выходит много ремейков для ностальгирующих геймеров, а цены на них зачастую ниже. Отдавать 50 долларов за игру, в которой не реализовали мультиплеер и оставили мелкие технические проблемы, готовы далеко не все.
Данные Alinea Analytics
Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля на PC, PS5 и Xbox Series. Журналисты похвалили её за сохранение захватывающего сюжета и переосмысление некоторых аспектов оригинала в лучшую сторону. А вот геймеры встретили ремейк смешанными отзывами в Steam. Кстати, на PS5 игра, как оказалось, работает даже лучше, чем на Xbox Series.
В СМИ появилась информация, что сразу после релиза игры в Halo Studios начались сокращения.
Все части Halo — рейтинг лучших частей к выходу Campaign Evolved

Комментарий от Invented Worlds

Halo: Campaign Evolved разошлась тиражом 1,2 млн копий и принесла $67 млн. Покупки распределились почти поровну между Xbox Series (42%) и PS5 (41%), ещё 17% пришлось на Steam. Благодаря Game Pass игру попробовали 2,1 млн человек. Аналитики считают результат скромным из-за цены в $50: при отсутствии мультиплеера и технических проблемах она выглядит завышенной на фоне более дешёвых ремейков. Журналисты хвалят сюжет и улучшения оригинала, но игроки в Steam отзываются смешанно; на PS5 игра работает даже лучше, чем на Xbox. Сразу после релиза в Halo Studios начались сокращения. Мне кажется, здесь явный разрыв между амбициями и предложением. $50 за одиночный ремейк без мультиплеера — это вызов рынку, который сейчас не готов платить такую цену за ностальгию с огрехами. То, что PS5-версия стабильнее родной Xbox, выглядит особенно обидно для бренда. Сокращения сразу после выхода наводят на мысль: студия переоценила спрос и недооценила требования игроков. Если бы мультиплеер был или цена была ниже — цифры могли быть совсем другими.