Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран Bethesda не считает The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ремейком

Источник: Игромания · 11.08.2026 07:53

Ветеран Bethesda не считает The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ремейком

Ветеран Bethesda Дэн Ли рассказал, почему ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion точно нельзя назвать ремейком.
По его словам, команда просто обновила уже существующее ядро, добавив современные текстуры. При этом никакого переосмысления или глубоких изменений игровых механик не было. В пример Ли привёл несколько игр, которые могут считаться полноценными ремейками.

«Есть такие игры, как Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 Remake, которые являются явно ремейками. Они берут за основу оригинальное видение и создают совершенно новые игры на его основе. В то время как здесь многие элементы оригинальной игры остались нетронутыми», — сказал Ли.

Напомним, что уже сегодня The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2. Также сообщалось, что фанаты готовят собственный мультиплеерный мод в духе GTA 5 FiveM. Пока он получил только скромный тизер.

Комментарий от Invented Worlds

Ветеран Bethesda Дэн Ли прояснил статус The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, утверждая, что это не ремейк, а именно ремастер. По его словам, разработчики лишь обновили графическую оболочку и текстуры, сохранив оригинальное ядро и игровые механики без переосмысления. В качестве примера настоящих ремейков Ли назвал Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 Remake, где созданы принципиально новые игры на основе старых идей. Сегодня обновленная версия Oblivion выходит на Nintendo Switch 2. Параллельно сообщается о планах фанатов создать мультиплеерный мод в стиле FiveM для GTA 5, хотя проект пока находится на стадии скромного тизера. Мне кажется, позиция Ли абсолютно честна и даже освежающе прямолинейна в эпоху маркетинговой путаницы. Часто слово «ремейк» используют как дешевый способ продать старый продукт под видом чего-то нового. Здесь же Bethesda не пытается обмануть ожидания: мы получаем знакомую классику в более приятном визуальном оформлении, а не революцию геймплея. Это важно для сохранения духа оригинала, но и разочаровывает тех, кто ждал глубокой модернизации. Что касается фанатского мода — это яркий пример того, как сообщество часто делает больше для развития вселенной, чем сами создатели, предлагая опыт, который студия не рискнула бы внедрить официально.