Lines

INVENTED
WORLDS

Gears Of War E-Day получила сравнение графики на Xbox Series и PC

Источник: Игромания · 10.08.2026 12:43

Gears Of War E-Day получила сравнение графики на Xbox Series и PC

В сети появилось сравнение графики в Gears of War: E-Day на Xbox Series и PC. Разница между PC и «старшим» Xbox едва заметна, а вот Series S показывает значительно более слабую картинку.
В режиме производительности даже на «младшей» консоли игра выдает 60 FPS, однако изображение выглядит мыльным. Примечательно, что в режиме качества Series X и Series S работают на 30 FPS, а в «балансе» частота кадров меняется от 40 до 60.
На PC тесты проводились с видеокартами 5060, 5070 и 5080. При ультра-качестве на 5060Ti и 5070Ti отмечаются просадки до 45-50 FPS, 5070 и 5080 держат планку от 70 FPS и выше.
Наиболее заметна разница между PC и Xbox Series X в освещении, при этом текстуры, даже при детальном рассмотрении, остаются чёткими на консоли Microsoft.
Релиз Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC. Она вместе с Clockwork Revolution начнёт новый этап эксклюзивов платформы Xbox. Первый этап бета-тестирования Gears of War: E-Day показал рекордные результаты.

Комментарий от Invented Worlds

В сети опубликовали сравнение графики Gears of War: E-Day на PC и консолях Xbox Series. На Series X картинка почти не уступает ПК, тогда как Series S выглядит значительно слабее — изображение мыльное, хотя стабильно держит 60 FPS в режиме производительности. Консоли предлагают три режима работы с частотой кадров от 30 до 60 FPS. Тесты на ПК проводились на видеокартах RTX 5060, 5070 и 5080: младшие модели дают просадки до 45–50 FPS на ультра-настройках, а топовые обеспечивают более 70 FPS. Главные различия между ПК и Xbox Series X заметны в освещении, но текстуры на консоли остаются чёткими. Игра выйдет 6 октября для Xbox и PC, став частью новой волны эксклюзивов Microsoft после успешного бета-теста. Меня удивляет, что даже «младшая» консоль справляется с 60 кадрами, пусть и ценой качества картинки — это честный выбор для динамичного шутера. Разница между Series X и ПК минимальна, что говорит о серьёзной оптимизации от разработчиков. Однако просадки на RTX 5060 Ti при ультра-настройках заставляют задуматься: стоит ли гнаться за максимальными настройками, если разница не так очевидна? В целом, Microsoft демонстрирует уверенный шаг вперёд с новыми эксклюзивами, и E-Day выглядит многообещающе как для консолей, так и для ПК.