Lines

INVENTED
WORLDS

Бета мультиплеера Gears of War: E-Day побила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam

Источник: Игромания · 08.08.2026 09:45

Бета мультиплеера Gears of War: E-Day побила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam

Первый этап бета-тестирования Gears of War: E-Day поставил новый рекорд для серии в Steam. Речь о пиковой онлайне, который уже достиг 14 331 игроков одновременно.
Тем временем другие игры Gears of War в Steam (их, конечно, не так много, но всё же):

Gears 5 — 10 196 игроков одновременно (предыдущий рекорд);
Gears Tactics — 7 351 игроков одновременно;
Gears of War: Reloaded — 4 819 игроков одновременно.

2 фото2 фотоСейчас бета Gears of War: E-Day доступна для игроков, оформивших предзаказ, и подписчиков Game Pass Ultimate/PC Game Pass. Они играют до 10 августа. А с 13 по 17 августа тестирование откроется для всех. Контент при этом решили не дробить.
Релиз Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября для Xbox Series и PC.
Что мы знаем о Gears of War: E-Day — сюжет, многопользовательский режим, кооператив и остальное

Комментарий от Invented Worlds

Меня, как придирчивого наблюдателя, этот рекорд в Steam поражает не столько цифрой, сколько тем, как она контрастирует с реальностью. 14 тысяч игроков одновременно для бета-теста — это впечатляюще, но стоит вспомнить, что это лишь «первый этап» и временный режим. Настоящий вопрос: сможет ли игра удержать такой же уровень активности после релиза 6 октября? Сравнение с другими проектами серии показывает интересную динамику. «Gears 5» с 10 тысячами игроков выглядит как полноценный хит, тогда как «Gears Tactics» и «Reloaded» демонстрируют, что фанаты готовы возвращаться к франшизе даже спустя годы. Однако наличие бета-теста, доступного только предзаказчикам и подписчикам Game Pass, создает искусственный ажиотаж. Это классический маркетинговый ход, который раздувает цифры, но не гарантирует качество контента. Контент не дробится, что обещает целостный опыт, но я буду скептически относиться к обещаниям разработчиков, если они не оправдают ожиданий, созданных этим рекордом. 14 тысяч человек могут играть в пустую карту, если баланс или сетевой код не отполированы до идеала. Рекорд — это хорошо, но для меня важнее, чтобы эти 14 тысяч игроков не ушли разочарованными после первого же матча. Осталось ждать, увидим, выдержит ли игра этот накал.