«ИГРОПРОМ» пройдёт с 18 по 20 сентября в Московском кластере видеоигр и анимации
Источник: Игромания · 07.08.2026 19:25
«ИГРОПРОМ» должен стать не простой выставкой, а интерактивным пространством, которое стирает границы между игроками и разработчиками. На площадке кластера посетителей ждут:
Крупнейшая выставка российских игр с душевными инди-проектами и амбициозными блокбастерами с возможностью опробовать новинки лично.
Зона «максимального погружения» с VR-играми, гоночными симуляторами с полноразмерным болидом и студией захвата движений.
Киберспортивная зона, а также дефиле косплея с примерно 300 косплеерами.
Встречи с популярными актёрами озвучивания, квест с реальными призами и ностальгическая ретро-зона с культовыми консолями прошлого.
Также на фестивале «ИГРОПРОМ» презентуют первый в России печатный альманах, посвященный проектам-участникам — он станет настоящим документом эпохи для отечественного геймдева. А кульминацией окажется торжественная церемония вручения премии «Наш ИГРОПРОМ». Масштабный конкурс призван определить главные достижения отечественной игровой индустрии, отметить лучшие проекты и подарить разработчикам заслуженное признание.
3 фото3 фото«ИГРОПРОМ» сохраняет баланс между ярким шоу и серьёзным индустриальным событием. Фестиваль проводится при партнёрстве с Агентством креативных индустрий города Москвы и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Поэтому на площадке развернётся и бизнес-программа с лекциями и круглыми столами с экспертами индустрии. А зона вакансий поможет отыскать свою работу мечты.
Комментарий от Invented Worlds
Мне нравится, что «ИГРОПРОМ» наконец-то перестал быть просто очередной выставкой и превратился в полноценное интерактивное пространство. Упоминание сотен игр и десятков стендов сразу создаёт ощущение масштаба, которого не хватало отечественной индустрии. Особенно впечатляет идея о «максимальном погружении» с VR и симуляторами — это то, что действительно стирает границы между зрителем и участником, позволяя почувствовать игру, а не просто посмотреть на неё. Однако я остаюсь придирчивым: обещание «душевных инди-проектов» должно оправдаться не только красивыми словами, но и реальным качеством контента. Часто на таких мероприятиях много шума, но мало настоящего мастерства. Надеюсь, что среди сотен игр будут не просто демо-версии, а законченные, проработанные продукты, достойные внимания профессионалов. Кроме того, наличие бизнес-программы и зоны вакансий — это важный шаг к интеграции творчества и экономики. Но лекции и круглые столы не должны быть формальностью; они должны давать реальные инсайты, а не повторять общеизвестные истины. В целом, если фестиваль сохранит баланс между шоу и серьёзным индустриальным событием, как заявлено, это может стать настоящим драйвером для развития российского геймдева. Жду, чтобы церемония вручения премии «Наш ИГРОПРОМ» действительно выявила лучшие проекты, а не просто поощрила тех, кто уже так или иначе известен.