Lines

INVENTED
WORLDS

Кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа — смотрим безумный трейлер

Источник: Игромания · 07.08.2026 16:35

Кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа — смотрим безумный трейлер

Кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse получил свежий трейлер, в котором объявили дату релиза игры — 31 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ролик получился безумным и показывает пятёрку Крутых Сэмов, которые сражаются против инопланетных орд с помощью диковинного оружия.
Также в трейлере демонстрируют и другие характерные особенности игры. Классический арсенал с узнаваемыми моделями пополнится новыми пушками, причём у оружия могут быть стихийные бонусы — оно выпадает случайным образом в roguelike-забегах по уровням. А ещё у всех Сэмов есть уникальные способности: от портала, затягивающего монстров, до возможности взять в руки четыре оружия.
В конце ролика игроков призывают присоединиться к открытому плейтесту в Steam. На пике он привлёк 462 человека, правда, это было два месяца назад — в первую волну приглашений. Саму игру анонсировали в марте в честь 25-летия серии.
За создание Serious Sam: Shatterverse взялись разработчики Dead by Daylight из студии Behavior Interactive. Что касается оригинальных творцов из Croteam, то они обещают вернуться к Крутому Сэму позже — сейчас они стремятся завершить трилогию The Talos Principle, чей финал анонсировали в мае.

Комментарий от Invented Worlds

Меня этот трейлер просто заставил смеяться и одновременно вздрагивать от восторга. Пятёрка Крутых Сэмов, орущих в лицо инопланетным ордам с диковинным оружием — это именно тот безумный, хаотичный дух, который я люблю в серии. Видно, что разработчики из *Dead by Daylight* отлично понимают, как разогнать темп и добавить динамики, не теряя при этом узнаваемости. Особенно меня впечатлила идея с roguelike-забегами и стихийными бонусами для оружия. Это добавляет элемент непредсказуемости, который идеально подходит под жанр кооперативного шутера. Возможность взять в руки четыре оружия одновременно звучит как чистый экшн-кайф, хотя и может потребовать некоторой адаптации к управлению. Открытый плейтест с пиковыми 462 игроками два месяца назад говорит о том, что интерес к проекту действительно высок, и я бы не удивился, если бы к релизу число участников выросло в разы. Анонс даты выхода 31 августа на всех основных платформах — это отличный сигнал для фанатов, которые уже ждут продолжения трилогии. Что касается оригинальных авторов из Croteam, которые сейчас заняты завершением *The Talos Principle*, то их временное отсутствие не кажется критичным. Наоборот, это позволяет игре получить свежий взгляд и новые механики, которые могут удивить даже самых преданных фанатов. В целом, *Shatterverse* выглядит как идеальный баланс между классикой и инновациями, который я с нетерпением жду.